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大家是如何看待回合提前結束,戰壕等等問題

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发表于 2010-10-25 09:04:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
問題1
回合突然間結束/用光所有時間片 ,這個算是無法預測的行為,因為作戰所使用的時間片無法精確的預知 ,
有時候在一場規模不大的戰場上 , 也會發生用光所有時間片的情況 , 雖然不常見 .
一但用光所有時間片 而己方又沒有把兵布好 結果就導致整條戰線可能會在下一回合崩潰
那麼發生突然間結束/用光所有時間片 的情況 , 只是能通過向天祈禱 , 希望這霉事別經常發生 , 還是有別的方法能避免 , 又或者可以通過某些方法來避免戰線崩潰?

問題2
臨敵處應否挖戰壕?
若是挖戰嚎 , 可以提升部隊的防禦能力 , 不過 , 由於戰鬥使用的時間片不可預測 , 所以若是想前線部隊都挖戰壕的話 ,無論如何也難以做到再攻擊到只剩下最後的一個時間片在去挖 , 往往會在剩下2`4個時間片就會去挖 . 不過這也導致另一問題的產生 , 那就是浪費了時間片.
若是不選擇挖的話 , 則可以用最後的那些時間片來去打激烈一點的戰鬥 , 不過不挖戰嚎 , 也會導致前線部隊防禦能力不足
問 ; 如何取捨挖不挖戰嚎的問題

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 楼主| 发表于 2010-10-25 09:06:03 | 显示全部楼层
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问题1
回合突然间结束/用光所有时间片,这个算是无法预测的行为,因为作战所使用的时间片无法精确的预知 ,
有时候在一场规模不大的战场上, 也会发生用光所有时间片的情况, 虽然不常见 .
一但用光所有时间片而己方又没有把兵布好结果就导致整条战线可能会在下一回合崩溃
那么发生突然间结束/用光所有时间片的情况, 只是能通过向天祈祷, 希望这霉事别经常发生, 还是有别的方法能避免, 又或者可以通过某些方法来避免战线崩溃?

问题2
临敌处应否挖战壕?
若是挖战嚎, 可以提升部队的防御能力, 不过, 由于战斗使用的时间片不可预测, 所以若是想前线部队都挖战壕的话,无论如何也难以做到再攻击到只剩下最后的一个时间片在去挖, 往往会在剩下2`4个时间片就会去挖. 不过这也导致另一问题的产生, 那就是浪费了时间片.
若是不选择挖的话, 则可以用最后的那些时间片来去打激烈一点的战斗, 不过不挖战嚎, 也会导致前线部队防御能力不足
问 ; 如何取舍挖不挖战嚎的问题

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发表于 2010-10-25 09:20:20 | 显示全部楼层
回梦姐
时间片就是无法预测的,根据自己的整体熟练来判断一下啥时该挖地球吧。
要么你就巴巴罗萨剧本里的德军那样,狂冲,不考虑挖坑,要么早点挖坑防止敌人反扑。
方出城门,只见一人在马前长揖曰:“公所骑马,不可乘也。”玄德视之,乃荆州幕宾伊籍,字机伯,山阳人也。玄德忙下马问之。籍曰:“昨闻蒯异度对刘荆州云:此马名的卢,乘则妨主。因此还公。公岂可复乘之?”玄德曰:“深感先生见爱。但凡人死生有命,岂马所能妨哉!”籍服其高见,自此常与玄德往来。

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发表于 2010-10-25 10:45:19 | 显示全部楼层
经常发生这样的事,曾经用一批烂部队进攻,好死不死地还把他们设为不计损失,结果他们真用命,从第一时间片打到最后一刻,于是杯具了。

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QQ
发表于 2010-10-25 10:46:31 | 显示全部楼层
我……我是进来看字体的[em53]

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发表于 2010-10-25 11:20:25 | 显示全部楼层
经常发生这样的事,曾经用一批烂部队进攻,好死不死地还把他们设为不计损失,结果他们真用命,从第一时间片打到最后一刻,于是杯具了。
ytsm 发表于 2010-10-25 10:45



好像不计损失的设定在打实力接近的战斗时特别耗时间片.这和真实环境也满接近的.

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 楼主| 发表于 2010-10-25 18:14:18 | 显示全部楼层
回梦姐
时间片就是无法预测的,根据自己的整体熟练来判断一下啥时该挖地球吧。
要么你就巴巴罗萨剧本里的德军那样,狂冲,不考虑挖坑,要么早点挖坑防止敌人反扑。 ...
1010101010 发表于 2010-10-25 09:20


熟練度該如何判斷呢
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