战争艺术-让真实的战争跃然纸上  
  
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發現3.2跟3.4很多地方都不同了

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发表于 2010-10-30 17:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
印象最深的還是挖坑
以前的E,F狀態的 , 隨便幾個步兵+ 火炮 + 保留攻擊就能把敵人趕跑
3.4似乎就不行了
需要投入更多兵力跟更多火炮支援了
而且似乎ai也不像3.2那麼冒進了
可能跟挖坑戰術變強了有關

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发表于 2010-10-30 19:16:59 | 显示全部楼层
我是lz的馬夾1234567890

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发表于 2010-10-31 00:26:13 | 显示全部楼层
楼上属于自曝么?
3.4的坑更深了,墙更硬了,子弹更瞎眼了,总结起来就是进攻更难了,防守更易了。

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发表于 2010-10-31 09:32:21 | 显示全部楼层
楼上属于自曝么?
3.4的坑更深了,墙更硬了,子弹更瞎眼了,总结起来就是进攻更难了,防守更易了。
Alex 发表于 2010-10-31 00:26

換個馬夾而已

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发表于 2010-12-1 11:10:21 | 显示全部楼层
功难守易才是战争的常态

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发表于 2010-12-1 11:14:46 | 显示全部楼层
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功难守易才是战争的常态
Kant 发表于 2010-12-1 11:10

發現3.2跟3.4很多地方都不同了                  yes[em45]

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发表于 2010-12-2 02:09:49 | 显示全部楼层
功难守易才是战争的常态
Kant 发表于 2010-12-1 11:10

我个人觉得相反 周密计划的进攻方 和准备不足的防守方
没错反动派是纸老虎
那我们是什么?

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发表于 2010-12-2 08:26:51 | 显示全部楼层
攻方應該兵力多 守方則兵力少
開局攻方算失敗 守方算勝利
反過來其中一像就沒法打了

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发表于 2010-12-3 00:46:05 | 显示全部楼层
攻方應該兵力多 守方則兵力少
開局攻方算失敗 守方算勝利
反過來其中一像就沒法打了
彩色的夢 发表于 2010-12-2 08:26

如果时间充足的话优势还在进攻方
没错反动派是纸老虎
那我们是什么?

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发表于 2010-12-4 21:16:00 | 显示全部楼层
进攻永远是战争的主题。
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