战争艺术-让真实的战争跃然纸上  
  
查看: 2064|回复: 12

[讨论]关于炮兵在DEF中对攻击部队的支援

[复制链接]

该用户从未签到

0

精华

0

对战

8

主题

下士

积分
16
军饷
100 两
发表于 2016-8-1 22:42:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 帝国万岁 于 2016-8-1 22:47 编辑

这是来自库尔斯克的某个角落的实验.不多说,先上图


很明显,德军以一个装甲师一个机械化工兵旅一个步兵师的兵力进攻苏军阵地,他们得到的是3个满准备满补给炮兵营的支援。
在第一个时间片中德军直接发起进攻。
结果
3个炮兵营都发起了进攻。3个炮兵营的补给由100变成了奇怪的是熟练度居然也变了。
下个时间片中,德军依然进攻
炮兵营变成
注意补给的变化是不同的。
这次,德军让109营区域预备(L),101营战术预备(T)
结果三个炮兵营
再来一次,他们3炮营指定投入进攻
他们的状态http://i4.piimg.com/4851/d5c19bf6a5a47ed2.png.

最后一次,3个炮兵营指定投入攻击http://i4.piimg.com/4851/af53ab655ad23084.png
炮兵的状态变成




这里有一些明显的结论。
1炮兵在DEF,战术预备,区域预备时都可以自动的支援进攻。
2某种程度上这样的补给度损失比较小

下面问题来了/

评分

1

查看全部评分

该用户从未签到

0

精华

0

对战

8

主题

下士

积分
16
军饷
100 两
 楼主| 发表于 2016-8-1 22:43:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 帝国万岁 于 2016-8-1 22:48 编辑

问题一
自动支援时补给消耗是随机的吗?还是跟战斗时间片或者其他因素有关?

问题二
D,E,F,战术预备,区域预备对支援的效果是否一样?

问题三
为什么支援部队,炮兵营熟练度会发生变化?


求各位坛友讨论:L

该用户从未签到

21

精华

6

对战

170

主题

少将

积分
6404
军饷
762 两

KOGER勋章彼得波拉奖章英雄勋章-银(2)英雄勋章-铜(2)一级勇气勋章英雄勋章-银(1)英雄勋章-金(3)英雄勋章-金(2)英雄勋章-金(1)英雄勋章-银(3)英雄勋章-铜(1)英雄勋章-铜(3)

发表于 2016-8-1 22:55:36 | 显示全部楼层
好问题!虽然我也不懂  熟练度变化,只要打胜仗熟练度都会有几率上升
复杂立体火力协同 - 在指挥进攻作战时,动用陆、空军各兵种,对多地点展开协同攻击。
http://www.toaw.org/bbs/viewthread.php?tid=19129&extra=&page=1

该用户从未签到

0

精华

0

对战

8

主题

下士

积分
16
军饷
100 两
 楼主| 发表于 2016-8-1 23:00:35 | 显示全部楼层
这里熟练不增反降,感觉很异常啊。不知mc 大王可否多加研究?

该用户从未签到

46

精华

0

对战

1558

主题

总版主

积分
5498
军饷
1606 两

汉化奖章拉瑞邦德勋章彼得波拉奖章四周年革新委员会论坛三周年勋章KOGER勋章英雄勋章-铜(1)三级精英会员二级精英会员

发表于 2016-8-1 23:45:47 | 显示全部楼层
这个问题问的好,但也回答不上来,大家可以探讨。

该用户从未签到

21

精华

6

对战

170

主题

少将

积分
6404
军饷
762 两

KOGER勋章彼得波拉奖章英雄勋章-银(2)英雄勋章-铜(2)一级勇气勋章英雄勋章-银(1)英雄勋章-金(3)英雄勋章-金(2)英雄勋章-金(1)英雄勋章-银(3)英雄勋章-铜(1)英雄勋章-铜(3)

发表于 2016-8-2 00:18:36 | 显示全部楼层
帝国万岁 发表于 2016-8-1 23:00
这里熟练不增反降,感觉很异常啊。不知mc 大王可否多加研究?

不可以 要研究自己研究
复杂立体火力协同 - 在指挥进攻作战时,动用陆、空军各兵种,对多地点展开协同攻击。
http://www.toaw.org/bbs/viewthread.php?tid=19129&extra=&page=1

该用户从未签到

2

精华

5

对战

41

主题

上尉

乡野散人一个,哇哈哈

积分
736
军饷
450 两

英雄勋章-铜(2)英雄勋章-铜(3)英雄勋章-铜(1)英雄勋章-银(1)英雄勋章-银(2)英雄勋章-银(3)一级勇气勋章

发表于 2016-8-2 00:42:40 | 显示全部楼层
有两个图挂了。
自己研究吧,我可不会把我的私用刷熟练大法公布出来。
传说四大皆空 0_=....

该用户从未签到

2

精华

5

对战

41

主题

上尉

乡野散人一个,哇哈哈

积分
736
军饷
450 两

英雄勋章-铜(2)英雄勋章-铜(3)英雄勋章-铜(1)英雄勋章-银(1)英雄勋章-银(2)英雄勋章-银(3)一级勇气勋章

发表于 2016-8-2 00:43:14 | 显示全部楼层
LordofMC 发表于 2016-8-1 22:55
好问题!虽然我也不懂  熟练度变化,只要打胜仗熟练度都会有几率上升

打败仗也会升               
传说四大皆空 0_=....

该用户从未签到

1

精华

2

对战

7

主题

一级士官长

积分
206
军饷
436 两
QQ
发表于 2019-7-15 22:49:16 | 显示全部楼层
selfoe 发表于 2016-8-2 00:42
有两个图挂了。
自己研究吧,我可不会把我的私用刷熟练大法公布出来。

还有这种操作?

该用户从未签到

0

精华

0

对战

2

主题

二级士官长

积分
118
军饷
6 两
发表于 2019-11-20 13:45:48 | 显示全部楼层
图片挂了。。。。。。。。

该用户从未签到

3

精华

0

对战

12

主题

版主

积分
908
军饷
590 两
QQ
发表于 2019-11-30 16:29:02 | 显示全部楼层
帝国万岁 发表于 2016-8-1 23:00
这里熟练不增反降,感觉很异常啊。不知mc 大王可否多加研究?

图破了,从文字看,作战使单位熟练下降,两种可能:

第一,不满编,大量补充造成的,当然,这发生在新回合开始。

第二,单位设成了untried新兵,新兵部队在首战后熟练会相对提前设置的数值,会有±33%的波动(虽然个人基本没有见过加的,感觉都是下降……)

该用户从未签到

2

精华

5

对战

41

主题

上尉

乡野散人一个,哇哈哈

积分
736
军饷
450 两

英雄勋章-铜(2)英雄勋章-铜(3)英雄勋章-铜(1)英雄勋章-银(1)英雄勋章-银(2)英雄勋章-银(3)一级勇气勋章

发表于 2020-7-8 11:52:44 | 显示全部楼层
judah1985 发表于 2019-11-30 16:29
图破了,从文字看,作战使单位熟练下降,两种可能:

第一,不满编,大量补充造成的,当然,这发生在新回 ...

正解!                  
传说四大皆空 0_=....

签到天数: 9 天

[LV.3]偶尔看看II

0

精华

0

对战

1

主题

二级士官长

积分
136
军饷
187 两
发表于 2020-8-16 14:37:22 | 显示全部楼层
图全都挂了……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册|Register

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表