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[CO指挥行动] 指挥行动2游戏手册+附录

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发表于 2017-9-11 12:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
Command Ops 2 游戏手册附录中文 1.0
" X  }6 _8 ]9 v# N! k7 NBFTB 游戏手册附录
0 C  K$ t4 }1 B: i' YBFTB手册--指挥和补给部分" ^0 s+ i( g) V0 F
COTA参考设定速查表
1 E. ^  a$ l4 z6 x" MCOTA入门手册(V0.2)
) [6 m5 ?7 X* k* y3 j3 c& V' [/ HHTTR-StrategyGuide; s2 Y/ P% X- E  J8 H; A
6 R7 P8 ~4 Q0 j/ a

8 k5 b7 a* q4 C地址:http://pan.baidu.com/s/1pLE4Plh/ b* o* D" R; w

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发表于 2017-9-12 11:54:17 | 显示全部楼层
多谢楼主的分享,感觉ops2挺好但初玩过几次不太得要领,看看这些手册的帮助。

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发表于 2017-9-12 11:54:50 | 显示全部楼层
多谢楼主的分享,感觉ops2挺好但初玩过几次不太得要领,看看这些手册的帮助。

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发表于 2017-9-12 12:04:58 | 显示全部楼层
火心,CO系列的推广就靠你了

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发表于 2017-9-13 18:15:37 | 显示全部楼层
火心有空的时候能不能讲讲CO系列指挥控制部分的特点?

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发表于 2017-9-13 21:08:29 | 显示全部楼层
终于有手册了,B站上的教学视频还有很多东西没有讲到

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发表于 2017-9-15 08:01:39 | 显示全部楼层
有空多出几个视频吧

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 楼主| 发表于 2017-9-24 00:54:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 火心 于 2017-9-25 01:24 编辑
; j5 E8 w% y2 c, \, [0 U) z- `
mittermaye 发表于 2017-9-13 18:15+ X) j% w) |% g8 F# z9 q
火心有空的时候能不能讲讲CO系列指挥控制部分的特点?

' z( c8 t' a" b  p我也很菜的,另外我的军衔怎么越来越低啊,好歹我也是论坛元老来着~~

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发表于 2017-9-24 01:32:37 | 显示全部楼层
火心 发表于 2017-9-24 00:546 Q% t& I2 w$ ]0 v; w+ \9 P" ^6 }& ~
我也很菜的,另外我的军衔怎么原来越低啊,好歹我也是论坛元老来着~~
; t+ l- _0 l9 p* ]0 {
虽然火心大的军衔是士官长,但在我心中这不是一般的士官长,是HALO里的战场之神,肩负救世之任的士官长。

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发表于 2017-9-24 09:58:40 | 显示全部楼层
都翻译成中文确实善莫大焉,不过这个游戏确实对于一般玩家不好入门

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 楼主| 发表于 2017-9-25 01:26:22 | 显示全部楼层
解放军-ZSC 发表于 2017-9-24 09:58+ _" T' u. @: x9 O, T" l
都翻译成中文确实善莫大焉,不过这个游戏确实对于一般玩家不好入门

3 G; E! L& Q7 e& _9 f3 ~" t9 `不要刻意研究数值,做好指挥官就好,现实中没一个旅级指挥官了解自己属下每件武器的全部参数

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 楼主| 发表于 2017-9-25 01:27:05 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-24 01:323 [9 M9 c# r; \7 Y, `
虽然火心大的军衔是士官长,但在我心中这不是一般的士官长,是HALO里的战场之神,肩负救世之任的士官长。 ...

8 Q* f+ B7 b" M8 C2 F6 [哼哼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2017-9-25 08:53:40 | 显示全部楼层
火心 发表于 2017-9-25 01:26
# ~* G, s. D9 l' |/ V9 ^  l不要刻意研究数值,做好指挥官就好,现实中没一个旅级指挥官了解自己属下每件武器的全部参数 ...

) s$ z5 E; ^; L: _确实是如此。关键还是要重点研究战斗。

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发表于 2017-9-25 17:56:35 | 显示全部楼层
火心 发表于 2017-9-24 00:54* Q3 x+ V( H2 b" H/ b
我也很菜的,另外我的军衔怎么越来越低啊,好歹我也是论坛元老来着~~

. P4 d6 L( |/ Q0 t论坛元老可以跟A大反映的。
/ }3 @, ~9 r* y  r2 o
( M& @, l, t0 p+ C% R/ ~4 y& t; p2 S有的游戏确实提供了过多的细节,作为架构的基础是没有错,但事事都要去研究就不对了。像P社的历史模拟也是这种情况,历史上的人物当时哪知道会有多少因素,引发多少结果......

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mittermaye 发表于 2017-9-25 17:56. V' q2 m/ h: X6 s; `; F* X
论坛元老可以跟A大反映的。+ K$ N) \, c) N+ e
  a  ~) t0 |! v# I
有的游戏确实提供了过多的细节,作为架构的基础是没有错,但事事都要去研究就 ...

+ ~) q+ |- b" w) z# {7 BP社游戏所模拟的应该不是人物,而是国家的历史,但是很多控制又有人物操作的痕迹。

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 楼主| 发表于 2017-10-28 05:16:04 | 显示全部楼层
iiyuer 发表于 2017-10-15 16:561 Z( C, x2 I5 g# V5 @2 \! ?4 ], Z
P社游戏所模拟的应该不是人物,而是国家的历史,但是很多控制又有人物操作的痕迹。 ...
- i% N; e. x2 b. a3 x
家族,科技,文化,国家,军事,还真没但一个角色的,个人对历史来说太渺小了

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发表于 2018-10-13 10:05:39 | 显示全部楼层
好啊,有中文就安逸
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