我的电子兵棋小百科【更新2018.8.19】-『电子兵棋』Computer Wargames - Powered by Discuz!
战争艺术 - 让真实的战争跃然纸上  
  
楼主: freemankevin

[其他] 我的电子兵棋小百科【更新2018.8.19】

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发表于 2017-9-27 09:34:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 HMSD 于 2017-9-27 09:38 编辑 1 r' x5 R& s, C4 l" S5 ]' I
freemankevin 发表于 2017-9-27 08:53' g( F3 N  u. z+ Z
感谢HMSD大的补充。昨儿我写HPS这部分的时候,美尼尔综合征都快犯了。 ...

, A# P/ s) J  F; g& [3 W) |客气了。
0 g# L9 T8 W; m2 m( |0 x8 M保卫帝国领空(也翻译叫“血色夜空”)我还发过贴介绍双方机种,也不知道还在不在……
. O3 C2 b  e- d) q0 x刚查了查,帖子应该是没了

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 楼主| 发表于 2017-9-27 12:27:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2017-9-27 13:14 编辑
8 w& |- \7 [% M( Q$ G. U; t. v" }% G2 F" f0 s' E
Battle Academy 2: Eastern Front 战斗学院2:东线$ [1 J* D+ s' t; H

2 [) N& w7 `/ A& `0 h* x; _, z: U6 v( ?( U$ a

% [. f4 U5 c. l: _2 d0 ~- G* S顾名思义,这是战斗学院的续作,第一代体现的是西线战场,第二代反映的是东线战场。战术级策略游戏,画面美观,兵模细节尚可,过场剧情带有欧美漫画风,属于娱乐性的军事类策略游戏。第二代目前仅有一部DLC:库尔斯克。
4 N6 |) r$ n+ K2 E7 e
1 ^* {% u3 I: ?9 T1 \0 i) r
8 [8 u! u- E3 E  g# D/ p) v  }) k1 G: G" X

: i: R0 b% u/ ?) k; d# x3 j3 T
; ]: V( {9 [0 V( T我可能是做了几年的SSG区版主,深受KP的影响,所以对东线情有独钟。再者就是第一作的DLC太多了,合起来就算打折也不便宜。
) a  ]4 C* o4 ^8 s! j# L" R战斗学院是我常玩的又一款休闲类游戏,鲜艳活泼的画质,就让我有兴趣开一局,把一个战役完整通关。操作还是非常简单的,基本属于那种不用看说明书,直接上手从实践中学习的游戏。游戏基本的策略性还是不错的,剧本能够体现出不同的战局情况。  p' R2 G* B; W' y  }

, M9 ^* g% U6 L6 T: V* u7 Rsteam:http://store.steampowered.com/ap ... my_2_Eastern_Front/) Z' Z/ w! D4 r9 \7 N+ {
1 B8 [" D; W8 r% S8 f, o6 f* M
3 h9 S* J8 f5 r0 N9 _
, X2 V- W, h7 d9 A$ @

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 楼主| 发表于 2017-9-27 13:13:57 | 显示全部楼层
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战
$ I/ {+ s$ a% N& |4 V7 m! R
7 h) `: I  d+ Z& @5 \# m+ n/ X9 T! r) |* C! x2 C5 Y6 w3 z: Y( ^

, }: s% N3 \& n: G1 C: f要我说就是装甲军团的太平洋战争版,原名就是太平洋战争。人家官网形容的是熟悉的界面、丰富的地形、传统的背景,就像Panzer General一样。装甲元帅的另一位精神继承者。- ^2 l2 Q& g& F( n3 u- ]

5 s. B, A& T2 t- T2 g7 ?
' `7 b* `% W) [$ Q! a
; i$ j; y: B+ R) s3 ?# N4 b# t& H2 V$ n
5 F) t4 C& R( k% e
从什么时候起开始流行游戏本体免费,玩命卖DLC了?我觉得可能是受PG和PC的影响,Order of Battle的销量并不好,所以干脆原版免费让你们玩,喜欢玩了再去买DLC,每个DLC并不贵,买得多了就贵了。从制作组官网上了解到,制作组早期曾参与过《伟大战役:中世纪》和《战斗学院》的研发。对于我来说,体验感与PC装甲军团一样,仅仅就是弥补了太平洋战区。既然是本体免费,PC全DLC也相当贵,战斗命令可以拿来尝试尝试。
- b; H. B7 a4 P% M; F& ~6 S- U
+ U" D/ @( }; h1 d2 m& ]官网:http://www.the-artistocrats.com/, s# e) f" ~9 w: r$ ?
steam:http://store.steampowered.com/ap ... attle_World_War_II/- Q7 j8 r& V# p1 J3 |+ `$ M5 V

4 u& E5 v( @8 ~3 D0 J& t9 M# R9 A7 N; G, Q7 o7 Z
8 g# j8 B8 ^) o3 m) c+ L

: W4 D2 B( |+ L6 V

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发表于 2017-9-27 14:04:57 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-27 13:13% E2 z1 r9 B2 K* Z! z
Order of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战
3 n7 E  |: z0 c
发现对PZC表白说不会喜新厌旧,有机会来个PZC群战如何啊

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 楼主| 发表于 2017-9-28 01:31:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2017-9-28 01:33 编辑
# |* [6 t2 o1 B% U
" _7 Q) B5 l8 p0 U logo_cmbs_155.png
" |  V1 Z. \) P/ ]0 SCombat Mission - Black Sea 战斗任务 - 黑海9 W0 i; Y: g$ y/ P
8 H  `5 ?* S5 o9 |% [& P8 ]
大名鼎鼎的battlefront,Combat Mission系列。Black Sea反映的是假象虚构的战争:2017年北约和俄罗斯在乌克兰地区的冲突。- Z+ y! f2 p! a) f
Combat Mission: Black Sea is a military simulation depicting a fictional 2017 conflict between NATO and Russia in Ukraine. Following the events in Crimea and Eastern Ukraine in 2014, the Kiev ** and Russia continue to clash over the status of the contested regions. This culminates several years later in a dramatic announcement by Ukraine that they will be joining NATO and the EU. Tensions explode as Russia perceives a direct threat to Russian citizens and deploy troops to the Ukrainian border again, while Western **s, welcoming a chance to expand NATO and EU influence eastward, mobilize as well. The escalation continues until the summer of 2017, when a large firefight erupts between Ukrainian and Russian troops in the Donetsk region. The next day fighting flares up on the border, and on a dark early morning in June 2017, pre-positioned Russian and NATO forces roll forward into Ukraine.$ H+ F, c5 w/ w$ Z# T/ d, y- V
' T- Y' B/ z# `$ y1 @5 W
abrams-0_tn.png
9 `" M8 ?9 z1 x$ g: I( B
2 }3 O0 A4 U/ B$ ~" k t-90_tn.png
. M) {! O2 D1 k9 w8 p# g( J! e6 e! M) _2 M
bmp-3m-1_tn.png ' B* b% c0 I- w9 j& x! I
# u) L: ]0 a3 Q) d2 L6 A
CM系列是目前市面上最好的军事类模拟游戏之一,我曾多次在军事类节目里看到编剧使用CM游戏做片段。战斗任务贴吧不错,有些干货,咱还把贴吧里的老玩家们请到论坛里,指导建立CM/CC区。要让我来评价CM,那可真的是关公面前耍大刀,贴吧和论坛里的高手太多。面向新人的话,我感觉如果你喜欢军事模拟,喜欢战术级别,就一定要尝试Combat Mission。我最早接触CM其实是Beyond Overload,那会儿还研究散兵坑的使用,现在早忘了。对于经常看到萌新吐槽的画质,我要说:“作为一个兵棋玩家,人家能给咱3D就已经是大满足了”。CM/CC,还有现在异军突起的Graviteam Tactics系列,是不得不书写的一笔,要在我的帖子里有他们。
0 t2 S" S" C0 j: h1 [+ |& C1 ?- P& T- e3 e" s
官网:http://www.battlefront.com
0 A0 M% M( h! E8 W

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 楼主| 发表于 2017-9-29 11:38:20 | 显示全部楼层
梦开始的地方,虽然是“噩梦”
7 m/ }( h) m  F3 u" m
* G$ {- @# [; N2 W9 y5 \8 p+ W6 p" t0 \# l5 y0 x/ m% ~
The Operational Art of War II 战争艺术II6 _% D$ N$ z/ r2 }8 j
$ T% E- Q- n/ `5 n) U7 t
没错,就是TalonSoft的作品,The Operational Art of War系列的第二作,1999年发行,2001年引进到国内,简体中文版。至于世纪雷神是做的伪正版还是什么,这里不讨论,我也不知道,我是在正规图书大厦买的。安装后,汉化并不完全,军事用词是否“专业”?那会儿不懂,现在也不太懂。画质偏向PG2,系统机制……这么说吧,现行的第三代真是更进了不少。- P* y  U" P& J& {$ e2 D" N. ]

% v$ _* j. \' G, }* ~  A效果图不放了,何必拿它怀旧,眼看第四代要发行了,以后该拿第三代怀旧了。/ k" D( u7 L- t5 r* c8 k. _5 X" ^7 Z

6 j" _- ]) ?7 h战争艺术II是我接触的第一款电子兵棋,那会儿还是小学生(上初中了?),我本来只想把他当作战棋类游戏玩,但开始玩之后就完全不是那么回事了,按现在的话说叫“怒删”。之后的几年,几次装,几次删。当时我就觉得战棋类果然不适合我。同一年我还买了沙丘2000,我发现RTS更适合我,到现在RTS也玩不动了。
+ c& Z9 X7 J1 S9 p' C* R1 N
) y( @% K6 b  F' t; k8 Y0 V

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发表于 2017-10-9 11:29:02 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-27 13:13
! Y+ h1 i  q4 E0 S/ POrder of Battle: World War II 战斗命令:第二次世界大战
* {/ _) B" c+ V& I- c$ N* B# Z/ }
这玩意儿一开始是叫OOB Pacific,刚出来的时候还没有本体免费的说法。后来才把本体里的太平洋战争部分单独拎出来当DLC。
$ K/ l$ k* l% ]) u! B( X大概是太平洋这儿没多少好讲的,制作组索性也开始做欧洲战场了……怕不是要和PC抢饭碗(笑
一直虐电脑,从不会对战(笑

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发表于 2017-10-11 09:06:17 | 显示全部楼层
freemankevin 发表于 2017-9-25 08:33
6 m* D* h1 D3 d% f) |' s0 P" ~其他【占楼】
5 `1 y* R) O7 f3 _1 @
.8 |# C5 s( A  }% T4 T
補圖 ~ 9 G  e3 m2 U) [5 h* G( m
freemankevin 兄這個 老虎 是拍電影的吧?
4 z5 s; _1 |* s4 z4 p" l補充幾張 老虎 彩圖
/ @- D1 L2 c. [0 D, j0 N
Tiger towing a Tiger.jpg
PzKpfw VI TIGER.gif

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2017-10-11 09:28:41 | 显示全部楼层
HMSD 发表于 2017-9-27 09:34% q% O; O+ v9 `) j0 Z; h& r
客气了。
: n! K- r* Z  g! H# D保卫帝国领空(也翻译叫“血色夜空”)我还发过贴介绍双方机种,也不知道还在不在……
$ ]) J" l$ h. A: \, I% r2 u刚查了查 ...
- u; R, H! _6 V- @6 b
.
/ c. c! u* P2 a* N" y補 「Defending the Reich」相關資料
5 t% X. W4 H0 @1 Z7 u  J9 y
- Z9 y* M% K0 @7 g$ T+ y$ u4 S文件檔裡有
3 a  r7 P- k: T% S0 N1、cristianwj 版主發布的「HPS Defending The Reich 血色夜空深度指南」! f! v8 L% o8 ?' |
2、HMSD兄發布的「DTR血色夜空補充」8 _1 l# c" D6 o6 z& x

" e& ]1 j6 R# `* z) k*自己收錄時有為轉繁體中文並稍加編輯,請同好自行轉換。
' i, \: o2 f1 }, Y$ N  Q
* i; u4 U5 N0 n+ Z% |

HPS Defending The Reich.rar

114.4 KB, 下载次数: 5, 下载积分: 军饷 -1 两

售价: 1 两军饷  [记录]

文件檔

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发表于 2017-10-11 10:31:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 HMSD 于 2017-10-11 10:39 编辑 . O5 g% Y/ o1 v3 j
chen9214 发表于 2017-10-11 09:282 H; x- T# @: H2 `
.
: q2 Z& ?; j+ r$ {補 「Defending the Reich」相關資料

5 t* ?( q1 S! ?- A; M" X4 g4 s看到了。+ L. p6 `/ Z9 r: k8 f/ N: |
现在连游戏都没了,还记得当初炸炸炸还是很爽的
+ q  |$ T9 J4 R3 L3 }, {- \

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 楼主| 发表于 2017-10-13 12:05:23 | 显示全部楼层
chen9214 发表于 2017-10-11 09:06% l9 I+ c* v- _6 g9 v7 T
.
4 l; F6 Z9 i7 J  J補圖 ~ ; E9 s. c$ X% M; |; M
freemankevin 兄這個 老虎 是拍電影的吧?

9 O  Q+ a0 ]' F6 v* c" P感谢chen兄补图               

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发表于 2017-10-14 10:39:16 | 显示全部楼层
顶一下,发现我玩的兵棋真的是太少了

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发表于 2017-11-11 12:20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2017-11-11 12:33 编辑
- c$ O1 k: P) X  z0 l
. K; h8 v1 P5 T1 g3 t9 h% N  [关于有几个游戏的译名,没有标准翻译,但很有特点。tour of duty 我想了好久,觉得“服役期”比较贴切。the proud & the few 原意是骄傲的少数的(陆战队),可以叫自豪的马云。# V& Y/ L+ G" s% H# `' P" a. x
! s. \# l1 m+ a4 v- f, G8 W& p
HPS的攻击点和猛虎出笼还有JT新出的坦克战panzer battles也是很有特点的东西,不过遗憾的是好像能熟悉到写简介的人几乎没有。这个大系列还在不停出续作,比如古代的继业者战争、拿破仑的半岛、马伦哥、包岑、一战东普鲁士、美国内战彼得斯堡、二战突尼斯、哈尔科夫43什么的。

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 楼主| 发表于 2017-11-19 11:27:15 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2017-11-11 12:20$ Z$ o4 Q3 ?8 t
关于有几个游戏的译名,没有标准翻译,但很有特点。tour of duty 我想了好久,觉得“服役期”比较贴切。the ...
) M8 I; t+ ?' b( F' ~3 m
TOUR OF DUTY,有个电视剧也叫这名字,翻译成了霹雳神兵,我借用了。/ s( a( G! z8 \
the proud & the few,这不是海军陆战队的口号么:The Few, The Proud, The Marines。# x. K) E  r; y5 c6 z1 ^- u
我翻译不好,瞎翻译

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发表于 2017-12-17 22:30:53 | 显示全部楼层
太感谢!!!就是新人大礼包!!!

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发表于 2018-3-8 16:36:47 | 显示全部楼层
这基本就是市面上比较常见的专业类的和半专业类的兵棋了吧,赞一个!
9 O6 y. n! [! n. V- O# C1 Y' P1 u) M. P5 V" C% p3 ^( C
LZ推荐这些,我个人比较喜欢的是SSG系列和DC系列,SSG最早参与过SC的对战,实际上,SSG的活力并不在于原来的版本,而是各个玩家制作的单独剧本。其中BII的最多,我比较喜欢TAO5这个剧本,除了BFTB或者CO系列,阿登模拟的最有意思的就是Tao的剧本了。" D  s6 r6 V. n$ g" ~0 @) P( L
不过LZ好像说的有点错误,SSG的是从BF才可以单独炮兵进行炮击,之前KP,BII,BIN,炮兵只是加Odd的。" S1 K3 D/ P8 O! N% \, N
& v3 ~" ~+ O- f6 u8 i+ r1 F
至于DC,我比较喜欢的是他独特的卡牌系统,这样有将军加成的感觉还是挺美妙的。另外论坛有些大神做的画面Mod加上去也是画面特别美观。传统的IGOUGO创新到这个层面我觉得可以说到极致了。
) M8 [. Z8 E1 x% L; D2 X) S* H/ [: z9 G, k9 B
可惜的是,随着年龄增长,越来越没耐心一次花几个小时推一局兵棋了,现在电脑里留的都是些快餐游戏,再加上steam的流行,好多M社的兵棋基本就是+1了。。。。

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 楼主| 发表于 2018-3-10 20:22:52 | 显示全部楼层
jochen44 发表于 2018-3-8 16:36! t1 u3 F% s/ P! K3 o# E
这基本就是市面上比较常见的专业类的和半专业类的兵棋了吧,赞一个!$ K3 M9 d- \" o) u- f" S

  f9 W) w, z' fLZ推荐这些,我个人比较喜欢的是SSG ...
8 a& L, g2 B. p* i7 t7 V
感谢指正,我去修改一下

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发表于 2018-3-17 13:56:45 | 显示全部楼层
看的很过瘾,谢谢楼主,辛苦啦~

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二级士官长

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发表于 2018-3-25 20:47:34 | 显示全部楼层
非常丰富!大赞!

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 楼主| 发表于 前天 08:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 freemankevin 于 2018-8-19 10:58 编辑
0 O5 W, z. C! ~) f2 W0 M$ D5 p% k; ]- [: x; e/ z
Byzantine Games的古典三部曲占楼【编辑中】$ {* n) g& U+ c

* @; ~. z  [5 R& l; L header.jpg 8 R7 M0 D3 m- {% W

6 L6 x% p* `, Q9 ?7 T- ]' O0 }7 RFild of Glory II
' Z  }  B8 ~7 I5 d& Q( [1 z0 |, {. b- b; Z: z
荣耀之地2
8 r! C6 t# F( J6 Y% {5 f3 _% N! W% T* E3 G* e5 c; {# u" d
ss_1d12a0e2314f7321d0e7b6e55b1930e2b1cd8f46.jpg
  A8 u( N& I$ j; x4 f; A. O2 [% {* v5 Z8 j, ?8 I4 o. ]
ss_b8ead87184bf9755fc7be10f605be8130cf5532d.jpg . h! @. k7 e' ]+ H
: T8 S) E8 L% i' V+ b. A8 A, E  T
游戏设定于公元前280年到公元前25年的罗马崛起期间
( L$ b+ C7 S) |- A  J5 G* P7 q* R- ~+ ^5 p' v
这一作是三部曲中最新出品的(2017年),也是荣耀之地1代的续作,使用的3D引擎与矛枪和幕府相同,建模更精致,景物比例不对,比如骑兵跟树一样高,当然这就有点吹毛求疵了,毕竟我们玩的不是全战,制作组把单位建模搞得很精致,地图场景就是指示物而已。目前有三个DLC: Immortal Fire不朽之火;Legions Triumphant胜利军团和Age of Belisarius贝利撒留时代,第四DLC:Rise of Persia波斯崛起正在赶来。目测以1代的尿性,肯定是茫茫多的DLC,喜欢就买买买吧。, v* z8 S( p" @

% Q! {' ]5 E/ n: F0 W" E5 O8 }& Q  ?8 h9 g
& h* G/ d9 ?$ l6 H; \

. E1 n- M# f, C/ j8 y5 {5 }6 J" }, e  b9 _! K% }: ^, L- @- M% h  o  X7 F/ k
1.jpg 3 |5 t% ]& t! b) _8 E& _8 W
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Pike and Shot:Campaigns, i1 t7 r7 z4 S! w8 o
长矛与火枪:战役
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游戏设定在土耳其战争、三十年战争和英国内战。, g) O- v) X4 s' m3 N- r. j% K$ ?
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这几段历史对于我来说是一个空白档,在那个长矛仍在使用,火枪尚不完善的岁月,拉开阵势,摆出阵型,骑兵高喊着Charge冲锋!这一作在古代三部曲中是发行最早的一部(2015年),游戏mod最多,对战需要使用游戏自带的对战功能,目前网上挂挡对战的人还不少。我个人目前正在钻研布莱登费尔德会战,瑞典大帝古斯塔夫二世的经典战役之一,研读军史与人物传记后玩起来非常带感。
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Sengoku Jidai:Shadow of the Shogun
; i* [9 q8 D# u+ ?( v" t, f+ A% Q战国时代:幕府之影
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5 t7 Z- w* p6 o8 P! A8 Q游戏设定为16世纪的东亚。
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在矛枪出品后的第二年(2016年),蜥蜴社就发行了这款反映东方古战场的电子兵棋。前文我已经提到了,我不喜欢P社的神风,玩起来非常别扭,还不如去玩光荣的野望,Byzantine Games开发的这款战国时代则非常符合我的胃口,上来就是干!不要内政、不要外交,干就完了。画质来说不如前作,人物画像还可以,建模较前作也没有明显进步,基本上就是同一兵棋规则下的不同战场。为数不多的反映东方战场的电子兵棋,可惜的是没有人做mod,没有人对战,很冷清。
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三款兵棋的相同点:桌面兵棋电子版,尤其荣耀之地,桌面兵棋电子化的成功案例;正方形的格子,不是我们常见的六边形,虽然是正方形,但它体现出了八个方向(上下左右 左上右下 右上左下),我们都知道古代战场要求部队阵型紧密,对部队的朝向要求很高(其实就是你一拳我一拳的明刀明枪的干);单位建模精美,矛枪和荣耀是亲儿子,战国的太素了,不过比起符号来说,更耐看(玩笑啊);基础规则大体一致,比如说把敌军打溃逃,我方部队跟着追击,然后追出地图……(击溃很爽,跟着不受控制的追击很无奈);游戏对战只能使用自带对战功能,这基本上就不能在咱们论坛传档对战了,目前的情况是战国没人、矛枪不少、荣耀也不少,不太便宜,我不能要求大家买,喜欢的可以入手,某些地方有资源可以免费尝试,三款都有,战国时代还有汉化。
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