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转贴:《海湾打击》兵棋简介

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发表于 2017-12-14 22:35:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
大名鼎鼎的硬核兵棋游戏,从设计师到实际用途都是非常著名的,希望有朝一日论坛也能有一批硬核桌面棋玩家啊。
原帖在知远。这个兵棋我在ebay买了二手,下个月应该到货了。相对一些新作,个人还是对经典的桌面棋更有兴趣,avalon hill spi 这些如雷贯耳的老厂商还是很有吸引力的。其实也有对兵棋黄金时代的怀旧。当然,这个棋的确有过人之处。希望之后能把这个棋开起来。
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 楼主| 发表于 2017-12-14 22:36:13 | 显示全部楼层
《海湾打击》是由美国模拟出版公司(SPI)前员工马克•赫尔曼(Mark Herman)针对海湾地区作战开发的战略战役手工兵棋,目前已开发完成了3版。其中第一版于1983年设计开发的,主要用于模拟美苏争夺波斯湾的战略战役行动。此后,马克又针对两伊战争行动和美国军方的运用需求,陆续开发了第二版和第三版。目前,该款手工兵棋还在美国军方和民间广泛运用。
一、运用背景
1990年8月2日凌晨,伊拉克突然占领科威特。美国国防部急于展开兵棋推演,用来分析判断正在发生的战场态势,其中包括伊军的入侵是否会在科沙边境停止下来。因为伊军是否进入沙特,将决定美军是否具备有效遏制伊军的基本条件。由于军方的作战模拟系统过于庞大,运行准备和过程太长而不适用。唯一能满足要求的,是在民间兵棋商店里能买到的手工兵棋——《海湾打击》(Gulf Strike)。
当天上午10点,美国国防部找到马克•赫尔曼,下午2点签订应用《海湾打击》第二版的合同,3点开始兵棋推演,由五角大楼的中东专家们充当推演者。兵棋推演结束时,伊拉克已完成对科威特的占领,但华盛顿的兵棋推演者们已经知道了伊拉克注定会失败。因为《海湾打击》兵棋推演结果显示:伊军将在科沙边境停止下来,这会给美军利用沙特境内机场和港口提供条件。而从沙特起飞的联军陆基航空兵,将构成强大的空中优势,奠定整个海湾战争的获胜基础;同时能为联军向海湾地区调集兵力提供足够的时间。因此就在8月份这一个月内,依据这次手工兵棋推演的结果,美国国防部定下了海湾战争的主要决策——拟制“海湾打击”计划。1991年,马克发表了该兵棋的第三版,将其更名为《海湾打击》(Desert Shield)。这里主要以第一版为例进行介绍。
二、兵棋构成
(一)兵棋比例
《海湾打击》每个推演回合代表 2 天军事行动。战役地图上每个六角格等于 28 公里。战略地图上每个六角格等于 280 公里。作战单位分辨率:空中单位为中队(12-24架飞机);海上单位,大型舰船和潜艇为单舰,小型舰艇为编队;地面单位,战斗、支援、运输单位为团、营,特战单位为连。
(二)兵棋构件
《海湾打击》第一版包括 60 页的规则手册;3 张地图;910 个算子;1 个 10 面的骰子; 1 张反馈卡。《海湾打击》第二版包括 24 页的想定手册;130 个算子。第三版《海湾打击》包括1张扩展战役地图; 24页的补充规则、想定手册;260 个算子。
第一版美军算子

《海湾打击》中的地图基于 2 个比例。战役地图(A、B 和 C)上有 2 种大小的六角格。小型六角格代表 28 公里的地区。大型六角格代表 280 公里的地区。
战略地图上的六角格只有一种大小。这些六角格代表 280 公里的地区,每个六角格的数字都与战役地图中大型六角格相对应。
战略地图上的六角格称为“战略六角格”。战役地图上的小型六角格称为“战役六角格”,大型六角格称为“战略网六角格”。
战略地图上代表的地区包围着战役地图上代表的地区,并远远超过后者。在战略地图地形对照中的“过渡六角格”定义了战役地图地区的边缘。与这些“战略网六角格”相对应的“过渡六角格”只是部分的出现在战役地图上。在整个推演中,单位有可能从战略地图机动到战役地图,反之亦然。所有在两个地图之间的机动发生在“过渡六角格”内。
《海湾打击》第一版地图

(三)回合设置
《海湾打击》每个推演回合包括1个战略进程、 3 个行动进程。先手方推演者具有的优势是在前 2 个行动进程中首先机动己方的算子,而后手方推演者在最后 1 个行动进程中拥有这一优先权。当首先机动算子的一方遭受了大量损失(丧失机动能力),这一优势就转交给对手。
每个行动进程中有一系列机动,包括主动机动以及敌方单位潜在的反应机动和拦截。1个行动进程包括 2 个机动阶段和 1 个地面战斗(或攻击)阶段。而地面战斗阶段中,又有 1 个独立的阶段用于裁决。美方推演者拥有“特战部队”单位,与其他地面单位的作用都不同。
在机动阶段,各类别单位(空中单位、地面单位和海上单位)都可机动,参与所有类型的战斗,除已宣告的地面战斗外。对不同类型单位可使用 1个命令,这样推演者能够进行海陆空联合作战。推演系统还允许对行进中的敌军进行大范围反应。当敌军的空中和海上单位机动时——如果它们被侦察到,而推演者又拥有可处于拦截模式的兵力时,即可有空中单位起飞对敌方进行拦截和攻击。这个行动/回应概念是《海湾打击》系统的一个重要原则。
海上单位拥有一定拦截能力,而地面单位(预备队)可对已宣告的战斗态势(declaredcombat situations)进行回应。在双方都对他们各自可机动的单位进行机动之后(只可机动适合模式的单位),即决定宣告地面战斗。空中单位在地面战斗中可进行机动,但是只在已宣告的地面战斗态势中才实施任务(近距空中支援)。
未能良好平衡进攻、拦截、预备队模式的推演者,他的兵力或者易于受到敌方攻击(过多的进攻性状态),或者丧失首先进行进攻性行动的能力(过多拦截/预备队状态)。因此,在单位部署阶段要正确地制定计划,应对当前态势有正确的估计,这是整个推演回合中取得胜利的中心原则。
三、单位类别
《海湾打击》包括了空中、海上和地面三大类单位。
(一)空中单位
1. 多角色战斗机 (AV-8B, F-4G, F-14, F-18, F-15, F-117, EF-111, 幻影, 苏-27,米格23,雅克 36)
这些空中单位有很好的防空等级和轰击(打击)等级,虽然对于某一独立空中单位类别的评估,显示它们各有优势。这些单位的特点是具有很高的灵活性。当它们与其他空中单位共同部署在同一个空军基地的时候,它们能够对对手构成各式各样的、难以预料的威胁。
2. 截击机(猎人,闪电,米格21,F-16)
这些空中单位主要具备空对空能力,还具有有限的轰击能力。
3. 攻击机(A-4,IL-28,苏20,苏24,A-10,AH-64,美洲虎,米24,米28,图95)
这些空中单位主要用于地面打击(陆面或海面),因为它们有充分的轰击等级。其中有些单位具有次级而微弱的空对空能力。攻击直升机(AH-64,米24)射程有限,因此它们必须靠近目标进行攻击。
4. 多能力攻击机(A-6,A -7,B-1,B-2,B-52,图-22)
这些是多能力打击空中单位,既可进行轰击,又有不错的反舰导弹等级。A-6 和 A-7 空中单位通常基于航空母舰,而 B-1,B-2,B-52 和图-22 部署在陆地基地,因为它们具有远程作战能力。
5. 反潜机(Ka-25, SH-3, P-3, S-3)
这些单位能够对侦察到的潜艇进行打击。Ka-25, S-3 和 SH-3 通常基于航空母舰,而 P-3 是远程作战、基于陆地基地的单位。P-3 和 S-3 都具有次级反舰导弹能力。
6. 中近程运输机(C-130, CH-47, CH-53, 米6)
这些单位用于近距和中距离的运输旅级或更小的地面单位,并作为机动的补给站。有的时候,要让特定类型的军事行动有充足的补给,只能以这种方式提供补给站。
7. 远程运输机(C-5, IL-76)
这两种单位代表国内远程单位,具有远程运输其它单位的能力。除了他们的师级运输能力以外,它们和其他类型的运输单位相似。
8. 其他机种(E-6, 图20)
美国的 E-6 是一种电子对抗(EMC)空中单位。当与其他空中单位堆叠时,它很高的电子对抗措施(EMC)等级能够有利于全部堆叠单位。苏联的图20是远程侦察空中单位,并具有次级的布雷能力。
《海湾打击》中的空中单位可执行 5 种基本的任务:拦截、打击、转场、运输和预警侦察。就像名称中所暗含的意思一样,防空任务的主要目的是摧毁敌军的空中单位。空中优势是一种防空任务,争取诱使敌方拦截机进入空中战斗态势。可对没有空对空能力的空中单位部署护航,以保护它们不被敌方拦截。
拦截任务是对抗敌方空中和海上单位的机动。打击任务是利用空对地火力对抗各种地面和海上目标。当空中单位需要提高他们的范围,以转移到另一个空军基地时,他们执行转场任务。运输用于机动特定类型地面单位和补给单位。DWDA(预警机和侦察机)单位提供远距离侦察能力,以扩大拦截半径。
各种空中单位在每个不同的战斗或运输任务中等级不同。每个单位类别在兵棋中都具有不同的实力可被最大的利用。后文给出飞机类别的一个目录。这个目录主要用于向推演者提供更多的信息。它们不可超越规则使用。
空中单位算子示例:
1. 空中战斗单位
2. 空中运输单位
3. 预警和侦察单位(EWDA)

(二)海上单位
海上单位在推演回合中处于以下两种模式之一:在航行中或位于港口。不同的海上单位类别有不同的能力。兵棋中有 4 种基本的海上单位类别。
1. 水面舰艇(BB,CA,CG,CGN, CO,DD,DDG,FAC,FF,MCM)
水面舰艇单位各有不同的轰击、防空、反舰导弹、布雷、扫雷和水下能力。这些多重能力平台非常容易受到空中单位和潜艇单位的攻击。
2. 航空母舰(CV,CVN,LHA,CVH)
航空母舰是水面单位,从舰上能够出动特定的空中单位。这一能力由于扩大了这些空中单位进攻型打击范围,从而有效的提升战斗力。航空母舰有两种规模:大型(CV, CVN)和小型(LHA,CVH)。大型航母能够搭载更多的空中单位,能够实施战斗空中巡逻(CAP)任务。航母很容易遭到美方和苏联反舰导弹的袭击,因为这些导弹能够从空中拦截范围以外发射。为了避免这种情况,应该让航母位于敌方空中单位作战距离之外,或在航母前设置一个预警和侦察(EWDA) 遮蔽单位,以预先侦察和拦截这些导弹。
3. 潜艇(SSN,SS,SSGN)
潜艇单位的重要目的是尽可能的摧毁敌方水面单位,或至少创造这种威胁。它们很容易遭受敌方空中单位和潜艇的攻击。
4. 运输舰船(运输舰,两栖舰)
包括登陆、运输舰、两栖舰。海上运输的目的是远程大规模机动物资和军队。海上运输单位只能在港口装载和卸载,而两栖单位能够在特定的非港口海岸六角格内实施这种任务。一些两栖单位还具有轰击等级。
海上单位算子示例:
1. 航空母舰单位
2. 带有指定空中单位类别的航母
3. 海面行动单位
4. 潜艇单位

(三)地面单位
地面单位有 3 种类型:战斗、支援和汽车单位。战斗单位用于占领和防御地形,而支援单位(炮兵、防空、工兵和指挥所)为战斗态势提供特殊的支援。汽车单位为地面运输单位,用于机动地面单位,作为机动的补给站。如果能成功的实施地面战斗,通常就能确定胜利。
1. 装甲单位
2. 步兵单位
3. 特种部队
4. 地面支援单位
5. 汽车单位
6. 标记


四、推演说明
《海湾打击》中有 5 个想定,每个想定代表波斯湾地区中一个不同的军事或政治态势。这些想定中的每一个本身都是完整的推演兵棋,需要 2 到 45 小时来完成推演,推演时间取决于所选择想定的复杂程度。
《海湾打击》每个想定都指定一方(指定为 A 方或 B 方)作为主动推演者。另一方在主动推演者之后推演,在任何推演回合中,如果主动推演者遭受了 15 次空中和地面打击,此时主动推演的权利就转移给另一方。每个想定中这一主动推演权可能转移数次,只要达到了 15 次打击这一限制权力即转移。一次推演回合中进行的打击不能够带到下一个回合。
在想定第一个推演回合的决定阶段开始时,在补给/推演回合记录轨的0号区放置累计打击标记。这一标记应该使用与主动推演者相对应的字母。不管因为什么原因,每次主动推演者遭受到地面或空中打击,就将标记向右机动一个格,如果在接下来的主动推演者决定阶段中,标记位于 15 号以上,另一方则成为主动推演者,改变累计打击标记,并将其还原为 0 位置。如果主动推演者没有累计遭受 15 次空中和地面打击,标记不改变,但是还原为 0。
《海湾打击》是一个注重细节模拟的兵棋,不良的推演会给想定的结果带来重大影响。试推人员第一次推演时,总是不断发现很多战术,而这些战术在他们经验丰富的对手可能早就了然于胸。实践发现,即使是第二次推演,对兵棋系统的运用也已经增强很多。当两个技术水平不在一个层面的推演者对抗时,一个有效的平衡方法是将可用的补给点减少 5% 到 30%。
《海湾打击》是一款复杂的兵棋,全面模拟了各个范围的行动、反应。兵棋系统要求推演者之间进行紧张的互动反应,而各种行动方案由各种规则的不同组织方式构成。
熟悉《海湾打击》的最佳方式是阅读“推演顺序”和“推演算子概述”。这两章全面介绍了推演的基本原则,以及各个单位类别所代表的能力。
“空中单位”、“海上单位”和“地面单位”对3 种基本单位的每个类别都提供了非常详尽的细节,定义了它们的特性和功能。阅读这 3 章的同时应该经常参考前面的章节,这样能够让推演者理解兵棋的基本结构。
“补给”、“机动”、“侦察”、“拦截”和“战斗”是《海湾打击》中 5 个主要主题。推演者需要仔细阅读这些部分的每个独立章节,并且所有的示例都应该使用算子在地图上进行实际的部署。兵棋的核心就存在于这些章节中,全面理解这些规则对于推演来说十分重要。
最后,“想定”所提供的信息,推演者需要实际设立、推演并推出《海湾打击》的结果。一旦推演者已经充分熟悉并掌握了规则,就应该对“想定 5”进行实际推演。这是一个非常理想的特定想定,因为它只使用战略地图,很少的推演算子,整个推演只需要大约 2 个小时。
五、推演策略
《海湾打击》的大部分想定中,对于霍尔木兹海峡的控制是最重要的取胜条件。控制了这一海峡的一方决定着石油是否可从海峡运出。对于西方社会来说,这是决定能否维持经济运转的必要条件。控制结合了地面(机场控制)、空中、和海上态势的把握——如果解决了这些问题——通常能够取得胜利,或至少不分胜负。为达成这一效果,在本款兵棋的推演中,一些基本的策略必须把握。
(一)总体战略
在战役层面上,很难在战略地图上建立推演态势。每一方都有环绕着战役地图的战略地图上的基地(取决于想定)。特定的基地比其他基地更加重要。
对于美方来说,最终取得海上优势是极其重要的;否则,后期的快速部署部队(RDF)增援就会被拖延或整体停滞。在这个问题上也很好地阐述了美方对手和俄罗斯的作战原则。美方主要的战略是在战役地图上部署快速部署部队(RDF)的空中和地面单位,而俄罗斯主要是瓦解和破坏美军海上部队。能够最有效地执行这一任务的俄罗斯单位是空中单位图95(逆火式战斗机)和潜艇。
俄罗斯海上单位受到己方岸基空中单位很好的保护,以在海上驻扎并维持威胁。美方的航空母舰具有有效但脆弱的能力。直到逆火式战斗机被摧毁或迫使返回俄罗斯之前,美方的航空母舰(CV-63)都很容易遭受攻击。在推演后期,更多的航母驶达,逐渐可在航母前形成 E-2 遮蔽,并部署其他预警和侦察(EWDA) 单位(在单位部署阶段),这样 F-14 战斗机和其他岸基空中单位,能够在逆火式战斗机导弹射程 2 个战略六角格之外进行拦截。
在整个推演期间,美方部队都应该利用 P-3 和 S-3 空中单位侦察并击沉俄罗斯潜艇单位,尤其是 SSGN。航空母舰的 SH-3 和 F-14 战斗机应该持续不断的各个拦截敌方 SSN 和空中单位。A-6/A-7 用于对进入范围的舰艇进行反舰打击。
俄罗斯应该在霍尔木兹海峡(Straits of Hormoz)附近维持部署 1 或 2 个潜艇,用于截断美方补给线,图20 和逆火式战斗机可对海峡和各个关键海岸六角格布雷。如果俄罗斯有机会,它应该轰击并暂时清除美方补给指挥部, 预先阻止特定的增援(第 7 舰队两栖部队),并延缓美方的重建步伐。在战略级别建立起海上控制优势是美方取胜必不可少的条件,而俄罗斯战略级别控制海面将基本保证了他的胜利。
(二)战役策略
这一级别的主要策略组成部分是制空权的把握。哪一方在推演中取得了主要的制空权,并维持足够的地面补给,基本上就能成功的结束推演。因此,必须至少进行一次远离海岸的空中军事行动,以获得地面的胜利条件。停止地面进攻最快的方式是进行轰炸和摧毁补给站,切断补给线,迫使地面单位后撤或遭受重创。一旦完成了这一任务,优先打击目标就应该转换为地面设施和地面单位。
让所有侦察单位和资产保持反应能力,并正确的定位拦截机,可防止敌军的空中袭击。在兵棋中,预警和侦察(EWDA)单位拥有最大的侦察范围。每一个这样的单位应配备有几个空军基地,基地的防空区内部署拦截机,这样敌军部队很难渗透进来。没有预警和侦察(EWDA) 单位,防空区只能控制己方地面单位周围的很小范围,很容易被渗透。因此,在推演回合中应最先尽早的迫使敌军预警和侦察(EWDA) 单位暂时退出推演,而且应避免这一态势的逆转。
最好的防御就是进攻。最快的瓦解敌军空中部队、掌握制空权的方式就是摧毁敌军的空军基地。部署空中单位进行拦截是一种很好的防御方法,但是因为没有空中单位可在每个行动进程飞行超过一次,因此如果一方部署的空中进攻任务,比对方的拦截机要多,则对方的防空区最终总会被渗透。进攻敌军部署有拦截机(对抗可进行的进攻任务)的空军基地单位,可持续减少对手可起飞的单位。记住,要让每个空军基地拥有各种能力的空中单位,以维持计划的整体灵活性。
一旦一方开始取得了空中优势,就应把握并加强这种优势,将敌方空军基地和补给站作为主要的打击目标。应该记住,执行空中任务需要消耗“补给点”,即使某些特定的任务不是太昂贵(在补给点消耗上面),但是不可能某一方既利用所有的空中单位,又不会短缺补给,不会减缓地面行动。推演者应该利用每一个机会恢复空中单位,因为恢复能力和推演者空中单位遭受的打击并不是很有关系。
(三)战术策略
基本上通过地面单位确定胜利。通过取得制空权,一方能够使敌军地面部队陷入瘫痪;但是假如有一个离岸空中进攻基地,正确的运用某方的地面部队也可能取得胜利。
在单位部署阶段中,临近己方指挥部单位的地面单位可设置成“预备队”模式。某一方的大部分部队都处于“前线”模式。这些单位所取得的正面战果,可被处于“预备队”模式的单位进一步扩大,或通过后方良好部署的预备队把握胜利的态势。一次前线进攻,如果被直接位于前线单位后方的预备队单位有力支援,则很小的胜利可能转化为重大突破。对于对手来说也是这样,有效地预备队单位能够防止对手在关键战斗中取得优势突破。虽然指挥部单位看上去无关紧要,但它们的损失会降低处于“预备队”模式单位的能力,并会减少可供推演者选择的作战方案。
(李 刚 国防大学战役教研部 张晓雪 中国科学院生物物理研究所)

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这个算得上是能买到的真正的“军用”推演产品了
也证明了民用和军用间的差距(至少在海湾战争时期),没有很多人想象的那么大
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当年还立志要翻译海湾打击的规则的......老了,力不从心了。

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mittermaye 发表于 2017-12-16 17:47
当年还立志要翻译海湾打击的规则的......老了,力不从心了。

已经有啦,邝埜大花了六天干掉了英文规则
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你研究出来我们当面开一把

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coucoucoucou 发表于 2017-12-16 23:03
已经有啦,邝埜大花了六天干掉了英文规则

能看到规则吗?真想看一下。

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wzfcns 发表于 2017-12-16 09:51
这个算得上是能买到的真正的“军用”推演产品了
也证明了民用和军用间的差距(至少在海湾战争时期),没有 ...

其实还是对民间的设计,只不过因为出了名气,接受了军方的订单。

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解放军-ZSC 发表于 2017-12-20 14:33
其实还是对民间的设计,只不过因为出了名气,接受了军方的订单。

是啊,不过这不正是说明民间设计一样可以满足军方需求嘛
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wzfcns 发表于 2017-12-20 15:18
是啊,不过这不正是说明民间设计一样可以满足军方需求嘛

因为 马克赫尔曼 本来就是给军方干活为主的一个人。他的个人背景你如果了解一下就知道了。

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军用战棋主要是说军方为自己的目的专门开发的棋,其实一些棋被军方采用主要是其在某些方面符合了预期。
就好比  OFP符合军方预期以后,最终被军方使用,但是军方最终要的是VBS

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原来,海湾打击还有一个姊妹作品爱琴海打击,国外原价也很便宜,抽空一起买了呵呵
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我很期待这款游戏啊

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 楼主| 发表于 2018-2-3 18:18:45 | 显示全部楼层
vfjgjgv 发表于 2018-2-3 15:29
我很期待这款游戏啊

可以入一套收藏,挺不错的
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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发表于 2018-2-12 20:24:23 | 显示全部楼层
最近刚入一套,感觉就这规则就有的看了,

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 楼主| 发表于 2018-2-12 21:10:04 | 显示全部楼层
vfjgjgv 发表于 2018-2-12 20:24
最近刚入一套,感觉就这规则就有的看了,

买了就要尽量开起来,否则浪费了,不过规则其实还好,也不是高不可攀。
爱琴海打击有没有入?
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发表于 2018-2-17 19:45:35 | 显示全部楼层
coucoucoucou 发表于 2018-2-12 21:10
买了就要尽量开起来,否则浪费了,不过规则其实还好,也不是高不可攀。
爱琴海打击有没有入? ...

没有,感觉海湾打击比较经典才入的,贴吧里好像没有中文,只能边翻边看,

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发表于 2018-2-17 19:52:06 | 显示全部楼层
其实我也特喜欢以前的经典兵棋,下一战,舰队系列,第三次世界大战,Case blue。最近我还定了war in the Pacific ,巨兽, 因为大概是我入坑太晚,貌似一些经典兵棋没买了。

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 楼主| 发表于 2018-2-17 20:18:48 | 显示全部楼层
vfjgjgv 发表于 2018-2-17 19:52
其实我也特喜欢以前的经典兵棋,下一战,舰队系列,第三次世界大战,Case blue。最近我还定了war in the Pa ...

有中文规则的海湾打击,要不我发你一份?
爱琴海打击和海湾打击是一个系统。
这些经典兵棋不是每个都好的。比如舰队啊,火力战啊,机械化战争之类的就可以反复开,有些巨兽毫无意义,这些东西作为收藏品也没法升值,比如那个case blue就是。
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发表于 2018-2-17 21:10:44 | 显示全部楼层
coucoucoucou 发表于 2018-2-17 20:18
有中文规则的海湾打击,要不我发你一份?
爱琴海打击和海湾打击是一个系统。
这些经典兵棋不是每个都好的 ...

那太好了,
卖家还发了一份杂志, IMG_0503.JPG
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