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[TOAW4] T4怪现象手札

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发表于 2018-3-11 19:32:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LordofMC 于 2018-3-18 12:46 编辑

1. 一个炮兵算子,炸船和炸陆地能力不能兼具。

2. 深水地形必须和地图边缘联通才能显示深蓝色,否则为浅蓝。

3. 有剧本利用连续的风暴事件制造全地图泥泞来模拟交通堵塞。

4. 一个算子在只有一个骑兵队时会变成Motorized Movement,在只有两个骑兵队时会变成Mixed Movement。
复杂立体火力协同 - 在指挥进攻作战时,动用陆、空军各兵种,对多地点展开协同攻击。
http://www.toaw.org/bbs/viewthread.php?tid=19129&extra=&page=1

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发表于 2018-3-11 23:28:19 | 显示全部楼层
wa!等待mc的总结!
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人!

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发表于 2018-3-12 02:45:22 | 显示全部楼层
双算子也不行?

点评

不  发表于 2018-3-12 04:47

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发表于 2018-3-18 13:00:14 | 显示全部楼层
骑兵队这是啥原因...

点评

不知道啊。。。  发表于 2018-3-18 13:05
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人!

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发表于 2018-3-22 16:14:41 | 显示全部楼层
去官方论坛提啊,显而易见的bug。

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发表于 2018-4-21 00:20:00 | 显示全部楼层
发现一个新问题:某装备设定为horse movement时移动力为0,设置其他移动方式时可以正常移动,关于不明
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人!
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