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[其他] 天命:武士战不过倭寇...

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发表于 2018-3-22 17:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mittermaye 于 2018-3-22 18:02 编辑 ; A0 Y/ n( z9 S/ Z1 |. @
. Y6 S4 F" b% L- h3 Z! b
前几天开了句随机战,1570年代的日本本土军队战倭寇,结果被虐了......前几天重开一局,还是发现没有什么胜算......看来太君们不是不理大明不剿倭,是真的剿不动......,但曾经用同期南方明军击败过倭寇,理论上这个游戏里南方明军<北方<日军,如果日军<倭寇那就成贪食蛇了。* P4 J  Y7 {' h0 E
# Y) h* T  y8 ]
分析了下,倭寇阵营有几个优势:1、兵力优势,就是人贱,同样钱,兵力比日军多多了;2、远近皆宜,同时代日军远程兵力比重很低;3、近战不弱,大多有肉搏步兵属性。劣势有:1、全员裸奔;2、武士属性,怕骑兵。
' }# m/ }$ e8 H+ a很不巧,同代日军可以充分利用第一个劣势,但只能在消耗中慢慢压倒对手,而因为骑兵少,对后一个劣势也不太好利用。然后对方的兵力优势就不好应对了。
. v7 k. g6 ~% O5 }! I; Q- q明军却不同,骑兵多、射击兵多一下子解决了不少问题,反而劣势没有日军明显。8 c' g; @& B1 c: O" t5 `8 e1 G! o

; I4 O8 ?) x2 e当然1590以后的日军就凶狠多了,不过那时就没倭寇了。# m* u; [  X  K/ ~( b0 {

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发表于 2018-3-22 20:01:14 | 显示全部楼层
还行...真的成斗兽棋了& V. Y+ x, n+ E5 S* W/ g
另,我发现大清很强,轻松殴打明北军,下次可以试试大清决战日本
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发表于 2018-3-22 22:16:57 | 显示全部楼层
好吧,大明各个时期各个部队怎么提现。总感觉明代部队也是一片混乱。

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 楼主| 发表于 2018-3-23 21:43:02 | 显示全部楼层
清军步兵近似明军吧,但是骑兵的脱离率很高,类似蒙古。不过我个人觉得这一点不像历史上的清军嘛。
+ b8 U2 D. F2 z
( L" C4 A* D( s, F7 y- o  H  w最近看了一些资料,有一些在这个游戏里如何体现明军的想法,有空写出来。

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发表于 2018-3-26 16:06:16 | 显示全部楼层
不会吧,这么夸张的
独上江楼思渺然,月光如水水如天。往事自来如江水,哪见东去又赴回。

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发表于 2018-3-28 08:38:19 | 显示全部楼层
虽然倭寇历史上有被打崩数次又数次重整的事迹,但总体应该比不上武士啊。

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 楼主| 发表于 2018-3-28 21:47:16 | 显示全部楼层
其实吧应该只是一些巧合的优势劣势的相互作用,加上同等点数这个规定,会造成倭寇事实上很大的兵力优势。

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发表于 2018-5-20 09:47:23 | 显示全部楼层
我也被倭寇打爆了(明南军1570)1 N. e- g. {6 p0 i' M  O$ g
接战之前形式一片大好,我在几乎没有多少严重伤亡前用火器就击溃了20%的倭寇。然后接战后有一队倭寇在一回合内从右翼一路杀穿到左翼:冲锋-明军崩溃-冲锋-明军崩溃,一下打垮了我一半的军队...8 L2 ~' Y: M( q  ^
倭寇所有部队都是武士属性,不知道是不是这个导致近战很强力
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发表于 2018-5-20 09:48:22 | 显示全部楼层
然后武士属性可以冲骑兵,按说并不是怕骑兵吧...% B+ j( `3 F: i
下次看看能不能用大清去打
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 楼主| 发表于 2018-5-20 11:24:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-5-20 11:25 编辑 ' J3 e6 i8 F6 ?5 s: a

9 l8 h, {3 `6 R  Q# h3 r情况差不多的,我用过八旗,在骑马的巴图鲁们赶回来之前,步军们就垮掉了。6 u' F% U* g: R& C

9 [7 r" N" z+ b; F5 w- y倭寇们的问题,武士属性导致的战斗加成(可能),转向移动快,攻击选择多(可以攻击任何敌人),优势很大,只要不被骑兵冲就行了。外加贱人们人多,还带火枪,真没搞头。
& E9 B4 s8 o& s4 L; t: E, A& p3 G* V! f7 {$ T% y
最大的要诀就是地形要平,骑兵要多,步兵后发,在倭寇打垮你步兵前击垮对方大部。我用倭寇打过一局朝鲜,被朝鲜击败了。那局朝鲜弄了很多骑兵,我击垮他步兵很轻松,但速度慢了一点,他要是骑兵再少点也要完蛋。

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发表于 2018-5-26 22:27:57 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-5-20 11:24$ z0 v1 b- Z$ R, [( A
情况差不多的,我用过八旗,在骑马的巴图鲁们赶回来之前,步军们就垮掉了。4 K+ d9 j  d6 V
; I8 }6 ^. o$ N- m" |( {3 ]9 T
倭寇们的问题,武士属性导致的 ...
% i. w. b7 m$ ^+ ?
看来对付倭寇最强的是蒙古
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 楼主| 发表于 2018-5-29 21:53:14 | 显示全部楼层
wzfcns 发表于 2018-5-26 22:27' M! m! n" ]( M6 i4 ?$ I: H+ Q3 s3 m
看来对付倭寇最强的是蒙古
" H4 Y' M: C" I0 J
你试过了吗?理论上蒙古有一些优势,可是在第一条上是劣势,同等点数下蒙古人少,而且,我感觉蒙古肉搏不咋地。

点评

今晚试试。 蒙古肉搏不行,但是全员都是骑兵和射击兵,按说可以发挥最大优势  发表于 2018-5-31 09:38

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发表于 2018-5-30 00:00:41 | 显示全部楼层
好吧没玩过这游戏,这倭寇是按啥作的设定?

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万寿无疆 发表于 2018-5-30 00:00
3 P% \1 p" y9 F# u" ^6 O$ c好吧没玩过这游戏,这倭寇是按啥作的设定?
, i& h& N! ]( Y0 D- v0 e; y2 H
他这个游戏每个军队不同时期有不同的组成,明军分为南军北军,然后有14-15世纪、15-16世纪,16世纪中后期等等好几个不同时期,每个时期都有不同的南军和北军构成。其他势力的军队也是这样,游戏里的倭寇好像是1540-1595之间时期的。
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