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[FoG荣耀战场] 荣耀之地2 远程不能越过己方部队头顶射击?

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发表于 2018-6-23 10:15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
交战中的部队也不能射击,刚觉输出环境太受限了。# g* I6 R& l/ T
另外请问这个游戏不同难度影响什么?

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发表于 2018-6-23 12:08:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-6-23 12:10 编辑
, }, N3 V/ B4 p7 C1 P; l/ r2 s+ g% \* X3 g: b8 z+ ]
FOG不知道,天命中弓箭兵可以超越射击,FOG2不能,但是可以穿越步兵阵列。可能是因为西方军队当时还不怎么使用适于曲射的长弓吧,尤其是地中海文明,弓箭普遍不行。不过其实中东军队一直曲射挺多的,欧洲也不见得就不曲射,这点确实不合理。' v9 D( S* I+ x' D/ ~
, U; p  W1 t9 c- G
不能射击交战部队,应该是怕误伤吧,不过我觉得应该留下这样一个选项,保留误伤就行,像全战就这么处理,应该也能从后面射击什么的。另外交战虽然兵模是分开的,但游戏似乎默认是混战,可能也有关系。其实我认为应该区分为成列和不成列,但也有可能游戏是用兵种属性来区分的。

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 楼主| 发表于 2018-6-23 14:58:44 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-23 12:08! R1 a% [, }8 w
FOG不知道,天命中弓箭兵可以超越射击,FOG2不能,但是可以穿越步兵阵列。可能是因为西方军队当时还不怎么 ...

6 `2 M  p4 E1 c* t  G* @的确不太合理,感觉fog和全战虽然是不同类型的游戏,其实非常类似

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发表于 2018-6-24 08:51:44 | 显示全部楼层
远程站得比己方部队高就可以越过头顶射击,游戏说明的原文:/ Y5 r, L  |3 q6 f( @0 E
“Bows can now shoot over other units if on higher ground.”
北征扫五胡,南伐定七蛮,东驱夷,西击狄,碧血荐轩辕,执长刀,尽美酒,我自狂歌血自流。

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 楼主| 发表于 2018-6-24 23:58:58 | 显示全部楼层
thule 发表于 2018-6-24 08:516 z( B& W8 j' p6 K+ m! @
远程站得比己方部队高就可以越过头顶射击,游戏说明的原文:
, L- z& W! s0 A- |6 P“Bows can now shoot over other units if on ...

. L5 x/ i/ ~2 g' |3 E- h# k2 t* L$ C这个我知道,但是平地不能越顶射击感觉还是有点怪

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发表于 2018-6-25 12:41:12 | 显示全部楼层
天命和枪矛里弓箭好像都是可以越顶的
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人!

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发表于 2018-6-25 12:43:56 | 显示全部楼层
枪矛、天命、fog里一进入近战就全部成为混战,对于远程单位极不友好....个人认为这导致这几作里近战都过强了
. Q" T' z/ M5 D) B不管怎么说,方阵投入战斗时,应该还是可以从侧后被远程武器杀伤的....总不可能方阵一进入近战也全都解散阵型混战了

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这点极其蛋疼,貌似做各种任务的玩家也没重新设置?  发表于 2018-6-26 23:52
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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发表于 2018-6-25 17:43:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2018-6-25 17:59 编辑 * o; R! ?0 F& _4 ]# j- Z! y' \
" \' Q6 w3 Y4 T0 e& Z
按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优势,这其实是矛盾的,因为解散阵列的马其顿和罗马不但没什么优势,甚至很脆弱。

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发表于 2018-6-26 17:12:16 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-25 17:43$ d/ i; |2 g' t1 S1 E
按照这个游戏的逻辑,列阵部队比如马其顿、罗马不仅可以靠近战回避任何远射攻击,而且本身的属性设置还有优 ...

7 P% A* Y1 Q7 h6 W# t8 hfog还好,马其顿吃侧翼伤害。枪矛里的大方阵在近战中不吃侧后伤害,意思他是列阵的;但是也不吃侧后方的远程伤害,意思他是混战的,我称为大方阵的量子纠缠。
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发表于 2018-6-26 17:15:31 | 显示全部楼层
噗...网络卡了

点评

我把你多发的帖子都删了吧。  发表于 2018-6-26 20:17
誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
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发表于 2018-6-26 20:21:20 | 显示全部楼层
要不,我把你多发的帖子都删了吧。3 `% ]3 v* U' |2 y
  q( q$ M& I: M' Q
所以我觉得这个规则的内在有矛盾,薛定谔的大方阵。

点评

帮我删了吧...  发表于 2018-6-28 18:57

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发表于 2018-6-26 23:51:17 | 显示全部楼层
wzfcns 发表于 2018-6-25 12:43  k+ N. F* D9 t8 j
枪矛、天命、fog里一进入近战就全部成为混战,对于远程单位极不友好....个人认为这导致这几作里近战都过强 ...

2 b* t2 X( q& U2 |( D) p我也觉得很蛋疼。

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发表于 2018-6-28 18:59:42 | 显示全部楼层
mittermaye 发表于 2018-6-26 20:21
4 T8 `- B! Z3 `7 g( X. ^要不,我把你多发的帖子都删了吧。
) @' L6 u( |  C: u/ I! j6 i# D7 Y/ \7 l) L' y& g3 @: b' ^
所以我觉得这个规则的内在有矛盾,薛定谔的大方阵。 ...
4 P" O+ d6 Q% ]6 ?' v- v
帮我删了吧...
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