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[其他] 新手的钢铁小战豹1【001-有组织的混乱】

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发表于 2018-7-14 13:50:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有幸从作者@静立动中那里下载了最新版winspww2
虽然水平有限,还是想把自己和智障AI打的乱七八糟的战报分享给大家,顺便也当入门解说了。
第一次写这么长的帖子,排版混乱也还请将就一下。
----------------------------------------------------简介---------------------------------------------------------------------------
剧本001-organized chaos(有组织的混乱)

时间:1939年8月29日

战斗类型:德国 攻击 vs 波兰 防御

战争爆发的起因极少是因为一些意外事故。远在第一枪打响之前,大规模武装的建立,繁忙的无线电通信,强硬的外交措辞无一不昭示了侵略国的用心。然而很多时候那些被侵略的国家除了接受这个现实,什么都不能做。

1939年的波兰就是这样一个情况。德军大规模集结于波兰边境已有一段时间了,大量运输船将数以万计的人员以及原材料运往柯尼斯堡以扩充东普鲁士的军队;向来沉默的无线电通信不断增加。高空侦察机的轨迹云在波兰上空纵横交错。

进攻的准备工作已属不易,如何实际去执行更是难上加难。上级的命令不能及时到达执行人手中,有时则根本无法传达。这就是战争的本质——“有组织的混乱”。

1939年8月下旬,东普鲁士,曾经发生过这样一个事件。白色方案所指定的进攻日前夜,波兰边境上所有部队都已得到了允许攻击的指示。但就在那最后一刻,波兰在外交上的挣扎迫使希特勒决定将开战日期延后几天,然后发出了停止攻击的命令。

“原地待命”的命令迅速传遍了整个前线——很不幸的——除了2连的士兵们。撤销攻击许可的命令没能及时送到。当他们从集结点冲出时,脑中只有一个念头:拿下那遍布东普鲁士边境的波兰人阵地,并且活下来。他们是整个波兰战役中,第一个开始作战的部队。

作为2连的连长,你的任务是夺取波兰人的前线阵地,以便后续部队向波兰领土纵深插入(历史记录:经过一阵短暂而激烈的交火之后,2连攻占了防御阵地,但是损失惨重。随后他们重新回到集结点处待命。令人难以置信的是,3天之后2连的战士们被要求重新攻取那片阵地。)

主要战场地图,左侧为德军2连出发阵地,右侧为波兰部队防守的山丘阵地,旗帜代表需要占领的胜利点。




----------------------------------------------------状况---------------------------------------------------------------------------

知己知彼百战百胜,接下来,我们要先仔细了解己方人员武器配置。首先点开红色圈的按钮



从左向右依次为。ID-编制,NAME-名称,STATUS-状态,MOVE-移动力,SHOTS-目前可射击回数:每回合可能射击总回数,SUP-压力值,HE-高爆弹药(步兵单位一般指普通弹药),AP-穿甲弹药(步兵一般指单兵反装甲武器),DAM-伤亡人数,EXP-经验,MOR-士气


ID.

0代表指挥单位
A0象征本次战斗的最高统帅单位,这里可以当做指挥2连的营部
它一般拥有最高炮火调度权,以及鼓舞士气的能力,不过自身非常脆弱,一般远离战场统筹全局。
B0,我们2连的连部,可以看到他直辖B1与B2,分别是一个携带两门5cm轻型迫击炮的重装步兵班以及携带3挺MG34轻机枪的机枪班。

C,D,E,本次战斗的主力,三个步兵排,以后下面为了方便统称C,D,E排。
F,侦察部队,拥有更好的侦查能力。
G,支援部队,拥有一个侦查小组和一个机枪班,负责从南部高地压制对面山丘
H,炮兵部队,由两个各拥有两门8cm迫击炮的炮兵班组成的重火力部队。

接下来,我们需要确认战场上的通讯状态,按下途中蓝圈的按钮




在图片右上角,R代表RADIO,无线电通信。*的符号,代表通过喊话交流,有效范围是直属指挥部的5个格子以内。
那么,这里有两支部队B1和B2,是红色的标志,代表联络不到直属的连部,所以作战效率会降低,而且更容易被压制。

在图片中间的黄字,可以看到,我们的支援火力部队,是直属于A0,而不是B0。同样直属的还有F侦察部队和H炮兵部队。


----------------------------------------------------炮击---------------------------------------------------------------------------
炮击,一般只能由0的指挥部队和专门的炮火引导部队呼叫。
本次作战,由A0-H0的呼叫方式最有效率,但是A0位于低地树林,无法观测到山丘的整体。
所以由G0于南面山坡观测,形成G0-A0-H0的呼叫顺序。
这里我们按下B键,展开呼叫炮击的界面
左键选择一个区域,这里选择波兰阵地上的1号预测观察点,再点击右上角高爆弹炮击的选项,就完成了一次炮击命令下达。




----------------------------------------------------计划---------------------------------------------------------------------------
具体的战斗计划非常简单,F侦查部队,借助树林和高低差视野也掩护,从中路快速接近山丘。
CDE三个排分三路向山丘发起进攻
G支援火力在南侧小高地保持机枪火力压制
H炮兵部队持续炮击山丘并在友军接近时发射烟雾弹作掩护


----------------------------------------------------战斗打响---------------------------------------------------------------------------
借着清晨的薄雾和树林的掩护,2连悄悄地抵近了东普鲁士边境一个波兰人把守的小山丘下。
随着外交局势的恶化,波兰人也在边境上派驻了常驻的守备部队。
2连的战士们都很紧张,这是他们第一次踏上战场。不过训练有素的他们,没有发出任何声响。
随着攻击命令的下达,首先是营部的迫击炮打破了寂静,将对面山丘炸的尘土飞扬。
不过,他们没有时间去紧张和犹豫,必须在波兰人回过神之前,抵近高地才行!

第2回合
正当C排沿着北侧树林小路前进时,C排1班被敌人突然的射击打乱了阵脚,不过幸好有树林作掩护,才没出现伤亡。
在敌人的机枪吐出火舌的瞬间,高地上的侦察部队也迅速发现了敌人。在机枪手几个短促而又精准的点射之后,不仅杀伤了几名敌人
还成功把敌人吓得所在战壕里不敢动弹了。



这里的底端信息显示,C排1班状态从ready变成了pinned,并且有了8点压力。
说明刚才敌人的火力使他们手忙脚乱,行动力和战斗力都会下降,所以我们摁下R键,尝试重整小队

第3回合
随着第二轮炮击的到来,山丘上被炸得硝烟弥漫,还引起了火灾。
C排1班重整完毕正准备沿原定路线向北侧迂回时,再次遭到敌人阵地上各式火力的猛击,伤亡3人,不过训练有素的战士没有轻易撤退
而是就地寻找掩护等待友军的支援火力。
D排3班趁敌火力被吸引到北侧,正准备由南侧前进,却又遭到重机枪和迫击炮的交叉火力压制,所幸只伤亡1人。遭遇攻击的同时便开始组织还击。
在高地支援火力的压制下,敌人又出现了新的伤亡,不过敌人依旧死死地藏在战壕里,没有丝毫动摇的迹象。



第4回合
敌人的阻击比预想中来的更猛烈
C排2班和D排3班在各损失了3人之后开始撤退。
好在我军侦查部队和C排排长已经抵近山脚,C排1班也略作恢复再次投入进了战斗
B1直属重步兵班也替代D排3班的位置,开始由南发起攻击。并用轻迫击炮直射火力压制了敌人。

在愈发精准的火炮支援下,相信拿下山丘不成问题。
图中我方烟雾系部队撤退时自动投出掩护撤退的烟雾弹造成的。


第5回合
撤退的各部相继恢复了组织,转身重新投入了战斗
不幸的是高地上的直属机枪班终究被敌人发现,在敌人凶猛的火力下损失了两名战士。
不过顾此失彼,在敌人疯狂打击我支援火力的时候,我军大部队进一步逼近山脚,杀伤敌数人
炮兵方面,随着大部队接近目标阵地,本轮准备进行最后一轮高爆弹射击,随后改装烟雾弹,掩护部队向高地冲锋。


第6回合

山林大火混合着不断落下的迫击炮弹的硝烟,使山顶的视野越发受阻。
山顶阵地充斥着爆炸,硝烟,火焰,尸体。在这种混乱的环境下,敌南部拥有三门迫击炮的加强班竟然第一个溃退出了战壕。
眼见敌人被压制的几乎没有还手之力,甚至都开始溃逃出阵地。C排,也是全连唯一拥有喷火器的冲锋工兵班不等掩护烟雾的到来
便率先冲向了敌人阵地,连长见此索性将炮火延伸,一组烟雾弹一组高爆弹,同时瞄准敌二线战壕,掩护部队清理一线战壕。
不过由于山顶浓烟的阻碍,新的火炮坐标需要更多时间去测绘。



第7回合
敌人一线除个别部队,基本已经失去还手能力
随着友军冲入敌阵
机枪阵地也准备向山顶转移
虽然连长对工兵班擅自冲锋的举动大骂不止
不过当听说工兵班在敌阵地前沿发现数个地雷阵的时候
也是惊得一身冷汗,暗暗庆幸不是其他侦察部队或是步兵部队先冲了上去。




第8回合
部队彻底进入短兵相接模式
德国部队喷火器,白刃战的功夫还没来得及施展,敌人就已经开始溃退
不过连长还是下令,小心前进,提防敌人在第二道壕沟还有预备队。







第9回合
敌人溃退速度惊人,根本来不及抓逃敌。
万般无奈之下部队决定
首要任务还是先清理占领主要阵地防止敌人反扑


第10回合
敌人在二线战壕的南部和中部果然还各有一支预备队
在大火和战壕的掩护下,先头部队被打了个措手不及,又出现了些伤亡。
不过中部敌人很快在压倒的火力面前溃不成军。
南部敌人依托战壕一角,又有树丛掩护,得以苟延残喘。



第11回合
D排3班在进攻南部残敌的时候,伤亡过大,班长也光荣殉职。
好在伤亡没有白费,后续部队成功将所有敌人彻底赶出了战壕。
连敌人的指挥也在仓皇撤退的途中被乱枪射死

接下来就是小伙子们享受胜利的时间了。


----------------------------------------------------结尾---------------------------------------------------------------------------
最终,德军付出27名小伙子的代价,占领下了全部阵地,并俘虏和击毙共89名波兰士兵。
2连长坐在阵地上,看着烧焦的树枝和没清理干净的血迹,第一场战斗就失去27名朝夕相处的小伙子,让他夹着烟的手更颤抖了几分。
他有些自责,要是借助背面森林小路包抄敌后,或是更好的使用炮兵压制住敌人的话,或许结果会更好?
连长摇了摇头,把烟掐了,强迫自己不要再去想那27名战士,和那些‘可能’的战术了。


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发表于 2018-7-14 21:41:06 | 显示全部楼层
哈,钢铁战豹必须顶,很久没有见到了
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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发表于 2018-7-14 22:02:15 | 显示全部楼层
是啊,好长时间没看到钢豹的战报,这个必须顶一下
我个人觉得相比起000,001号剧本其实是更适合新手入门的,无论是在系统上还是战术上。001的整个态势太适合发挥标准的步兵战术了。
所以因为LS的大大说论坛里大部分钢豹资源都缺失了,我才打算这几天找个机会以001的战报为线索,把新手需要掌握的一些系统和战术上的基础知识稍微讲一讲,没想到LZ已经做了,真是惭愧
直到钢铁战豹正式入驻论坛分区之前都不能停止努力
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 楼主| 发表于 2018-7-15 02:35:18 | 显示全部楼层
coucoucoucou 发表于 2018-7-14 21:41
哈,钢铁战豹必须顶,很久没有见到了

谢谢支持
断断续续玩winspww2和spwaw也有好几年了
限制于时代背景这游戏画面糙但是内容很扎实,很适合偶尔拿出来玩一玩

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 楼主| 发表于 2018-7-15 02:37:42 | 显示全部楼层
静立动中 发表于 2018-7-14 22:02
是啊,好长时间没看到钢豹的战报,这个必须顶一下
我个人觉得相比起000,001号剧本其实是更适合新手入门的 ...

哈哈,得先谢谢你发的好资源。
的确,001剧本规模小,直观,非常适合步兵战练手
我本身就是个乱摸索的新手,有很多细节都没研究。战术也基本只会猪突猛进。
期待层主能更系统的总结讲解一下,这个游戏能讲的东西太多了!

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发表于 2018-7-15 13:06:00 | 显示全部楼层
支持对钢豹的深入讲解和介绍。我当年都是在战斗中摸索,而且很久了都忘记了,希望能借着新版重新拾起来。

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发表于 2018-7-15 14:53:25 | 显示全部楼层
没记错的话,从北面小路进攻未必是个好选择,那里埋伏着狙击手

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 楼主| 发表于 2018-7-15 17:39:46 | 显示全部楼层
Kei.S 发表于 2018-7-15 14:53
没记错的话,从北面小路进攻未必是个好选择,那里埋伏着狙击手

对,北面拐角树林里埋伏了一个狙击手,防御阵地北面波兰军队还埋了不少地雷
不知情的情况下,想从北面迂回攻击伤亡未必比从正面冲锋小

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发表于 2018-7-15 20:22:57 | 显示全部楼层
我倒不这么认为……如果是在近距离拥有优势火力,狙击手能造成的伤害大不到哪去,而阵地侧面稀疏的地雷只要一格一格走,触雷的可能性并不高,应该是会比顶着火力前进强的
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