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[班组战斗] 班组战术辅助工具Tac-Aid

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发表于 2018-11-23 21:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 freemankevin 于 2019-3-9 21:06 编辑
) q, t  V) I, z$ d/ k, n: t$ v* ~$ n
这个软件由William Thomas独自制作,主要是用于查看各种武器对目标造成伤害的概率。+ E' {! f4 l1 D: Y% `; I
软件基于班组系列The Proud and The Few中的美军武器制作,同样也适用于班组系列的其他游戏。3 k8 v* h/ P/ P* T  {; n

9 l6 Z# O6 c! _* N如图:
$ r+ f/ t6 {. t; G MWSnap029.jpg 7 W# m! \" h) s, w
8 P# I# c4 C- S  z
Weapon Load武器选择:30cal M1G  .30 M1加拉德步枪. a5 s1 ~9 S3 D. c

, S7 `- B, E3 l! b- bStrength兵力:10人  ?# {8 i4 b4 f* J& ]' I
Weapon Eff%武器效率:100%
  B" {0 i. D! Q% mUnit Status%单位效率:100%
5 ~9 k0 q1 q. T% yTarget Type目标类型:10人步兵班 . e- J$ m9 y0 m) `/ y3 Y
' {: ]9 O' ]8 N: z2 Y
Range射程:4格(160米)
  x$ V5 d7 W" X8 b7 R  J5 i, e$ n' {; o: w
9 r; x6 b, ^+ g& V; }) L3 x
【黑字】
% g8 u$ u0 F9 X, t
6 _6 G4 f/ w; J: A+ c最终战斗值=140( `1 d4 _% Q( H$ }
最终防护值=4% v) y( p. f! W- |- A
可能低伤亡值=0.084) n  H( V8 R+ Q0 k
可能高伤亡值=0.84
, O, _1 ]- b8 B7 W/ b
9 f5 \' U6 a& u一个10人的小队使用.30M1,向距离160米的敌方10人步兵班射击,可能会造成的伤亡值为0.086到0.84。实际作战中,在这两个数字中取随机提取目标值,假设游戏引擎选择了0.46(介于0.084到0.84之间),判定伤亡情况时,游戏引擎在0到1之间产生一个随机数,该随机数小于0.46那么最终判定值为0;该随机数大于0.46那么最终判定值为1。根据射程,掩体等等数据自动计算概率。, A8 i& e: h( F8 K
4 H2 s' D! W. D( i
具体介绍关注:https://sites.google.com/site/jz ... ng-the-tac-aid-tool
; H- L- l4 k7 H
" d* ]2 H7 T7 J  }/ B6 o0 X' H3 ?6 g) ^
我个人玩棋不是“数据流”,基本就是用常识上来就干,在实践中学习。
9 |. h9 U0 w  r. J但我自己也比较向往这种严谨的数据分析。网址可能要“科学”上网,win10系统运行该软件我补了个dll。
2 t) y( ~9 m; e
4 [  O/ y: i5 \, s

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发表于 2018-11-23 21:17:56 | 显示全部楼层
数据控的福音~~~~~
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发表于 2018-11-24 16:56:48 | 显示全部楼层
从理论上说,pzc,拿破仑什么的都可以写一个。
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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 楼主| 发表于 2019-3-9 21:06:39 | 显示全部楼层
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