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[TOAW4] 【剧本发布】军级淮海 徐州1948

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发表于 2019-1-11 23:51:26 | 显示全部楼层 |阅读模式


日期: 1948年11月6日 -1949年1月10日
地点: 徐州
地图尺寸: 5KM每格
时间模式: 一天一回合
单位级别: 军级
长短: 65回合
单位颜色:


华东野战军:棕底白
山东兵团:棕底紫
苏北兵团:棕底绿

中原野战军:棕底棕

徐州剿总:蓝底红
三绥区:黑底黑
七兵团:蓝底蓝
二兵团:蓝底棕
十三兵团:白底蓝
十六兵团:蓝底黑

提示1:正面交战伤亡不高,依靠侧翼夹击和包围才能有效歼敌
提示2:国军的过展阀值为6,切记不要过度脱离公路作战。
提示3:ZOC效果削弱,双方都可以尝试运动战了。
此剧本由wzfcns 和A123共同制作


设计笔记:
原版的Xuzhou1948由论坛大神1010101010制作,在地图、单位、事件的制作上都非常精致,被官方收录为默认剧本,属于国产剧本中的精品之一,在论坛上也有很多玩家进行过推演。但是,不可否认的是,世界上没有完美的事物,任何事物都有其缺陷的一面,Xuzhou1948剧本也不可避免其外。我个人也很喜欢这个剧本,并且与好几个人推过。在推演中我总结了该剧本的以下几个缺陷:
1、单位尺度与地图不符。地图尺度为5km一格,单位为团级。这个比例在toaw的通例中并没有问题,甚至已经比很多toaw的官方剧本更为密集(有很多10km团级剧本)。但是我认为这个尺度与历史情况相比依然不够“密集”。剧本中国共双方各集团的控制范围远远超过了现实的中的情况,如黄百韬兵团在碾庄的阵地方圆10km,换算游戏中则大约横竖2格,共四格。在团级的规模下要把4个军的部队全部塞进4格里,结果就是几乎每个格子都要塞上满满九个单位,这在游戏中基本上是不可能的。杜聿明集团3个兵团的阵地则是横竖20km,黄维4个军的阵地宽12km,历史上的这些实际的态势在游戏中几乎难以实现。以这个剧本进行推演,是完全无法理解历史上双方的战斗形态的,而是更类似于二战欧洲战场的形式:不止一次推演中,黄维兵团可以尾接地图边缘、中连蒙城、头至宿县,而杜聿明集团则可以从砀山一路接长龙到宿县和黄维会师,在战场上拉出近百公里长的战线。
2、一些设定上的错漏,如出现了一些在包围圈内才存在的空番号,如解放军行动处于先手、导致解放军玩家完全可以在黄百韬兵团采取行动前把黄百韬全军包围在新安镇——这也导致了一个啼笑皆非的情况,可以说几乎每一场xuzhou 1948的对局中,黄百韬都是在新安镇,而不是历史上的碾庄被包围的,以至于有些新手玩家误以为新安镇就是碾庄。在现实中,黄百韬在11月7日离开新安镇,一直到了运河才被解放军尾追,直到10日才在碾庄,即剧本中开局李弥兵团所在位置被解放军包围。在xuzhou 1948的对局中这个情况不可能发生,因为黄百韬在到行动回合之前就已经被解放军包围在新安镇了....
由于以上缘故,我产生了自己制作一个符合自己认识的淮海战役剧本的想法。经过一段时间的准备,我制作了一个初版,在制作过程中又查阅了很多文史资料,推翻了我以前的一些错误认识,于是又整个推倒重做。到目前为止已经是第9版了,但是依然还有很多内容没有查证,一些应有的特性没有添加,希望在未来可以进一步完善吧。
本人在剧本制作上还是个新手,这是我第一次制作如此大规模的剧本,错漏失误与bug是不可避免的,欢迎各位指正。
特别鸣谢:A123对此剧本的制作进行了全方位的指导、把关与调整,这个剧本得以成形于A123大是密不可分的,可以说是这个剧本制作的灵魂人物,在此特别再次感谢!



Xuzhou 1948(corps-level) .zip

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誓扫匈奴不顾身,五千貂锦丧胡尘。
可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人!

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发表于 2019-1-12 00:42:45 | 显示全部楼层
支持!!太好了!有时间一定要推一把。

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发表于 2019-1-12 07:27:43 | 显示全部楼层
过来支持一下 对于买了正版的我来说就是需要你们这些牛逼人物的补充才能让这个游戏更加精彩 谢谢
天时 地利 人和

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发表于 2019-1-12 11:50:24 | 显示全部楼层
支持支持,多谢楼主分享!

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发表于 2019-1-12 13:43:37 | 显示全部楼层
感谢楼主。楼主辛苦
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