战争艺术-让真实的战争跃然纸上  
  
查看: 1521|回复: 15

关于对机场打击效率问题

[复制链接]

签到天数: 61 天

[LV.6]常住居民II

0

精华

0

对战

30

主题

少校

积分
1224
军饷
481 两
发表于 2019-1-18 16:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
流沙剧本中很多场景要打击机场,如果让ai自行攻击机场往往子弹打光都打不了几架,每次都要手动操作看停机坪出现的目标时间进行攻击,而且目标被侦查到时间好像不会自己刷新,哪怕已经被击毁了还在目标栏里计算时间,我把机场删了都没法刷新
还有就是如何瘫痪机场,我发觉攻击跑道完全没用,只是让敌机晚起飞仅仅几分钟而已,所以我一般就只炸机库,然后在低空扫射停机坪,这样手动操作很累,特别是一关6日战争要同时攻击埃及11个机场,我硬是操作过来了,请问有高手有更好的设置自动打击的且有效率的行动吗

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

5

精华

0

对战

29

主题

版主

积分
3268
军饷
1860 两

18年年度风云会员拉瑞邦德勋章一级精英会员

发表于 2019-1-18 18:20:16 | 显示全部楼层
可以把大型打击任务分成若干小型打击任务,例如双机编队轰炸指定弹药库或者停机坪
另外可以修改WRA确保不同时向一目标投放过多弹药

点评

五个精华,应该可以领取勋章了。  发表于 2019-1-18 21:28
某日常摸鱼的萌新

该用户从未签到

46

精华

0

对战

1558

主题

总版主

积分
5498
军饷
1606 两

汉化奖章拉瑞邦德勋章彼得波拉奖章四周年革新委员会论坛三周年勋章KOGER勋章英雄勋章-铜(1)三级精英会员二级精英会员

发表于 2019-1-19 15:12:16 | 显示全部楼层
攻击跑道是有用的,但前提是你要看看是否有两条跑道,以及滑行道,全都要炸毁才行,并且不是几分钟就能修复了,这一时间大概是2-3小时左右,完全可以有效压制夺取制空,在对印和对台剧本中,我主要使用了这一战术。至于效果,你可以感受一下;

由于机场跑道被毁而导致趴窝的印度战机数量(仅统计剩余完好的战机):
提斯浦尔: 19x美洲虎, 14xMiG-21,1xA-50E, 2xSu-30MKI
锡尔杰尔: 2xEMB-145I, 9xSu-30MKI, 2xLCA
焦尔哈德: 10xMiG-29KUB, 10xSu-30MKI, 8x阵风B, 10xLCA
哈希马拉: 无(约10架幻影2000H趴窝但在我方空袭中全部被毁)
贾布尔: 12x美洲虎, 14xSu-30MKI

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

0

精华

1

对战

14

主题

上尉

积分
900
军饷
416 两
发表于 2019-1-19 15:20:37 | 显示全部楼层
我借楼问一下
炸弹的爆炸范围是如何计算的?
铁炸弹的精度是投弹高度决定的么?

签到天数: 61 天

[LV.6]常住居民II

0

精华

0

对战

30

主题

少校

积分
1224
军饷
481 两
 楼主| 发表于 2019-1-20 09:03:10 | 显示全部楼层
攀登新高山1208 发表于 2019-1-19 15:20
我借楼问一下
炸弹的爆炸范围是如何计算的?
铁炸弹的精度是投弹高度决定的么? ...

范围不清楚,但命中肯定跟高度有关,所以铁炸弹尽可能低空投

签到天数: 61 天

[LV.6]常住居民II

0

精华

0

对战

30

主题

少校

积分
1224
军饷
481 两
 楼主| 发表于 2019-1-20 09:04:13 | 显示全部楼层
Alex 发表于 2019-1-19 15:12
攻击跑道是有用的,但前提是你要看看是否有两条跑道,以及滑行道,全都要炸毁才行,并且不是几分钟就能修复 ...

十分感谢,原来如此还有备用滑行道

该用户从未签到

0

精华

0

对战

3

主题

一级士官长

积分
186
军饷
19 两
发表于 2019-1-20 13:56:07 | 显示全部楼层
Alex 发表于 2019-1-19 15:12
攻击跑道是有用的,但前提是你要看看是否有两条跑道,以及滑行道,全都要炸毁才行,并且不是几分钟就能修复 ...

A大是怎么在游戏进行中知道对方机场被打击后的影响?多少各型飞机无法起飞的?
我觉得炸机场后游戏基本没有信息反馈,跑道是否被完全摧毁,哪些建筑还需要二次打击等。

该用户从未签到

46

精华

0

对战

1558

主题

总版主

积分
5498
军饷
1606 两

汉化奖章拉瑞邦德勋章彼得波拉奖章四周年革新委员会论坛三周年勋章KOGER勋章英雄勋章-铜(1)三级精英会员二级精英会员

发表于 2019-1-20 14:18:20 | 显示全部楼层
philipwei 发表于 2019-1-20 13:56
A大是怎么在游戏进行中知道对方机场被打击后的影响?多少各型飞机无法起飞的?
我觉得炸机场后游戏基本没 ...

用编辑器切换到对方,可以了解打击具体的结果。不过作为游戏而言,一般不建议这么做,为了研究效果可以通过这样的方式去了解。

该用户从未签到

6

精华

0

对战

57

主题

版主

积分
1052
军饷
341 两

拉瑞邦德勋章

发表于 2019-1-23 09:57:41 | 显示全部楼层
我的经验,主要是跑道和滑行道,必须全歼,才能阻止飞机起飞,炸其他设施感觉没啥用的样子

该用户从未签到

2

精华

3

对战

19

主题

中校

积分
1758
军饷
260 两
发表于 2019-1-23 11:05:59 | 显示全部楼层
铁炸弹的年代,注意下机场跑道走向,沿着机场跑道方向投弹往往效果更好

该用户从未签到

0

精华

0

对战

1

主题

上士

积分
44
军饷
128 两
发表于 2019-11-24 21:11:41 | 显示全部楼层
研究了一下…… 目前发现的最有效瘫痪机场的方式是用三叉戟D5炸机场……

在Secnario Editor里面Ctrl V上帝模式加一艘USS Ohio,然后在SSBN的Doctrine里面勾选允许核打击,然后地图换到要打击的机场上方,Zoom in到最小比例尺不大于2海里的高度位置,然后Ctrl Tab对着敌方机场的坐标位置打一枚三叉戟D5,大概率可以直接从地图上抹掉一座机场和里面全部的飞机(如果没对准坐标那就有可能没有触发核爆那三叉戟就白打了)

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

0

精华

0

对战

2

主题

上士

积分
40
军饷
120 两
发表于 2020-2-13 04:36:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 xez12345 于 2020-2-13 04:40 编辑
bushmaster 发表于 2019-1-23 09:57
我的经验,主要是跑道和滑行道,必须全歼,才能阻止飞机起飞,炸其他设施感觉没啥用的样子 ...

还是有用的,你哪怕把 runway access piont全歼,都会导致战机无法起飞。就怕每种都打掉了一些,但还都剩了一些,这样的话,只是影响起降效率罢了。瘫痪机场的操作还是要足够精细,而且在作战中,你很难发现,在打击后,究竟哪个设施还能用,没有达到预定效果,也就无从得知攻击哪种设施可以最高效。也就是说,真正全歼的判断很难。

签到天数: 61 天

[LV.6]常住居民II

0

精华

0

对战

30

主题

少校

积分
1224
军饷
481 两
 楼主| 发表于 2020-2-13 04:59:28 | 显示全部楼层
xez12345 发表于 2020-2-13 04:36
还是有用的,你哪怕把 runway access piont全歼,都会导致战机无法起飞。就怕每种都打掉了一些,但还都剩 ...

这是我新手时候的帖子了。感谢回答。
如今我认为有时间打那些飞行点,我用火箭弹几下能把整个机场的飞机给灭了
除非对方是全是加固掩体,我才会考虑瘫痪跑道

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

0

精华

0

对战

2

主题

四级士官长

积分
60
军饷
129 两
发表于 2020-2-13 11:01:33 | 显示全部楼层
打击出入口吧

该用户从未签到

0

精华

0

对战

9

主题

少尉

积分
322
军饷
118 两
发表于 2020-2-14 20:22:14 | 显示全部楼层
打击机场跑道系统当然有用,这和现实世界里一样,只是怎么打的问题,一般而言,一个机场包含主跑道,滑行道以及跑道连接处,如果要实施有效的机场封锁,必须要将主跑道和滑跑道均炸成损伤程度达到起码60%以上,或者把该机场所有的跑道连接处均炸到相当的损伤程度(这可以阻止敌机从机库或停机坪滑行至主跑道或滑行道中),至于毁伤评估,一般而言,你如果没有天基卫星或者可持续活动于敌军机场上空的航空侦察平台,你是无法获知毁伤效果评估信息的。所以一般你只能凭自己的感觉再次选择补偿性打击(也就是补刀)
铁炸弹投掷精度问题,这游戏里主要取决于载机的机载弹道计算机系统的级别和相应的投掷高度,但是弹道计算机的级别影响因素相对更大。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册|Register

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表