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WITE作战态势生成器

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QQ
发表于 2019-3-18 15:05:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖:http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4591702
前不久2月的时候,官网论坛有一个有意思的帖子,作者用JAVA写了一个态势生成器。能够将游戏中的数据导出,生成图片和动图。
目前还在更新中,今后还会追加新的功能。

图例:
1.jpg
图中可以显示某一方的兵力配置,HQ的名称等信息,但由于导入的只是其中一方的数据,因此目前还不能生成包括双方态势的图片,这个有点遗憾。

一、软件安装:
链接:https://pan.baidu.com/s/1v8yKYmNFtoOqWJGOAA8mGQ
提取码:l4pl


软件相关支持:Java Virtual Machine
https://www.java.com/fr/download/

二、软件使用
1. 在游戏中打开command report(任何时候都可以)
3.jpg
看到右下角的export吧,点击后,就会弹出文字,提示已经导出文件。
导出后的EXCEL文件在游戏安装文件夹的SAVE中,找到即可,不用挪走。

2. 打开生成器,这时候按照要求,先选择游戏安装的文件夹。随后就会自动在下方的窗口里显示找到的EXCEL文件。
4.jpg
随后,可以选择输出的图片保存在哪里,建议选择桌面。
MAP ZOOM 4和5是不同的缩小比例,建议4最佳。
显示ICON而不是NAME ONLY。

3. 最后点击Create map,等信息提示完成后,就能找到生成的图片了。

另:要想生成每回合的动图,建议大家将每回合的文件都EXPORT出来,就可以自动生成。

作者的计划:
- Turn and date info inscribed map (ver. 0.0.7)
- Better icons for HQs
- Rework HQ names, maybe delete some or all abbreviations (ver. 0.0.6)
- Test if it works for manually merged stats files of both sides i.e. if it can draw both sides's units on one map
- Add partisan units (ver. 0.0.8)
- Customizable font size and type
- Customizable level of detail: choose what type of HQ to draw on map
- NATO symbols for combat units
- CV calculation to determine colour strength of circles representing combat unit
- Display the battle sites
- Show each turn of a game in sequence (e.g. GIF animated image) (ver. 0.0.8)
- Multiple files selection (ver. 0.0.8)


目前还有些功能没有实现,估计今后会更新。

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发表于 2019-8-13 23:20:49 | 显示全部楼层
太棒了,能看到战役态势的动态变化,很有一种创造历史,改变历史的快乐。
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