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从兵棋推演中获得尽可能多的教益:对决策者的实用化建议

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发表于 2019-9-20 16:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mittermaye 于 2019-9-20 16:21 编辑

本文是coucou大给我的一篇兵棋研究文章的粗略翻译,原文在此:
GettingTheMostOutOfYourWargame-PracticalAdviceForDecisionMakers.pdf (920.74 KB, 下载次数: 8)

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发表于 2019-9-22 17:51:49 | 显示全部楼层
这篇文章语境中的“蓝方”是指代己方吧。
我觉得第一条讲的特别精辟,第七条这种提法也是不太多见的。
#论坛改版中.......有兴趣参与版务工作的坛友请私信我
#大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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 楼主| 发表于 2019-9-23 18:02:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 mittermaye 于 2019-9-23 18:04 编辑

蓝方是己方,西方跟我们习惯反的。

第一条实际上是所有兵棋问题的基础,工具如果用错了地方,后面都是白搭。

第七条其实类似于我们一般说的“白箱”,但不完全相同。有些桌面玩家认为白箱有助于(用户的)学习,然而军事实践中,用户的推演过程中规则并非白箱,而是说分析讲评应考虑到设计(也就是对现实认知的再构建过程)造成的影响。

说实话,我觉得这两条都是反迷信兵棋的。

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