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[TOAW4] TOAW4 4.1.0.40版本更新列表

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发表于 2020-1-13 13:28:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
修正Bug:
1. 装备编辑库中空中装备的AP值修正(此前版本是x2而非x8)。
2. 第2方的状态报告VP奖励值现在修复了。
3. 放置目标点功能现在回滚到TOAW3的状态。
4. 用于简报和胜利界面的剧本BMP图像现在可以正确显示了。
5. 在部队编成对话框中恢复了合作旗帜。
6. 空军报告现在按照战斗序列顺序排序(和TOAW3一样)。
7. 部队编辑器的补给按钮信息修正。
8. 战斗序列、地图和单位的打开/保存功能修复。
9. 拥有双用途导弹旗帜的舰艇的反舰战斗现在自动通过炮术射程检查。
10. 最后三个选项的规则预设现在可以正确地保存在游戏文件中了。
11. 修正战斗报告崩溃。
12. 修正针对岸防炮兵的过于严重的反炮兵射击效果。
13. 修正读取流程,以便更新新剧本的战场选项结构。
14. 文件打开的顺序优先级,Document文件夹将高于Program Files文件夹。
15. 材质搜索现在将包括Program File/Graphics Override文件夹。
16. 修正单位在冻结的浅水上时、不论补给线是否被截断总能得到补给的错误。
17. 修正了编辑器单位报告中单位规模、图标和颜色按钮导致的崩溃。
18. 改变了机会目标遮断攻击算法,从每个战斗阶段结算一次,修改为玩家的回合末结算一次(这对目前遮断威力爆炸的状况算是个很显著的削弱。)
19. 修正了可以利用单位面板一键切换阵营的bug(A123的遗产)。
20. “新游戏”按钮将在多个目录中寻找版本最高的剧本。
21. 修正了西班牙语的崩溃问题。
22. 修正了《阿拉库尔44》(Arracourt 44)的颜色文件。


新剧本:
Chickamauga 1863 (设计者 Bob Cross)


https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4732710

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发表于 2020-1-13 13:32:18 | 显示全部楼层
字感觉略小......
针对岸防炮兵的过于严重的反炮兵射击效果
一键切换阵营
这几个都不错

遮断攻击算法改进后,机动中的单位还是一样被遮断吧?
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou

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发表于 2020-1-13 21:18:24 | 显示全部楼层
STEAM版的什么时候更新?
Keep walking!!!

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发表于 2020-1-17 11:05:07 来自手机 | 显示全部楼层
看战斗报告,游戏依旧崩溃
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