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新手流沙系列第3关 hit hard hit fast 遇到疑问

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发表于 2020-2-12 01:25:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助各位,本人设置了对地攻击任务,有部分飞机没投弹就回去了,还有部分飞机投完弹还在旁边盘旋,还有些不投弹在目标边盘旋?请问是什么原因?应该怎么设置?

另外对空拦截任务是选择interccept 还是air strike 还是patro?警戒区内有敌机我的战机也不会去迎战(地面雷达已发现目标),需要F1手动,请问是何原因?

另外任务设置阶段,选择飞机后还要READY么?另外如何保证最大出击量,我看第一波出发以后还有很多飞机还在机场里,需要手动起飞么? 另外电子战机出动干扰是选择patro 还是 support? 能不能设置出击飞行高度?侦察机老是被防空导弹打。

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 楼主| 发表于 2020-2-12 16:05:31 | 显示全部楼层
没人吗。。。。。。

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上尉

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发表于 2020-2-12 22:48:08 | 显示全部楼层
不建议新人打流沙系列......

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上士

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发表于 2020-2-13 00:41:09 | 显示全部楼层
应该选interccept吧
你的警戒区内敌机识别(识别机型或者是否敌对)了吗?是不是还是黄色的?如果没有识别或者手动标记为敌军,也没在作战条例里设定允许攻击未知单位,那么战机不会攻击,默认值是战机只会打敌机(hostile)。手动F1或者快捷键H会把未知目标手动标记为敌对的。
选择飞机后要检查挂载是否合适的,如果不合适,比如攻击任务没带武器,或者对地攻击没带炸弹,飞机似乎不会出动。那么此时就要手动重新arm/ready,调整挂载,相应的也需要额外的时间。
最大出击量可以设置,以CMO为例,可以设置尽量保持多少架飞机在空,如果不另行设置的话,AI采用三分之一原则,即三分之一在空,三分之一整备,三分之一机场待命,保证任务区域力量持续。如果需要,也可以手动额外起飞,起飞的战机会执行任务(这条是对于petrol或者support任务来说的,打击或者拦截任务没有这个规则,没有特殊情况都会出动)。比如,你发现大量敌机来袭,可以在空中行动界面命令待命的飞机起飞增援巡逻区域(这些飞机原本就编在任务当中,在机场待命),当然也可以命令空中或者机场的其他飞机起飞并加入该巡逻任务。具体设置操作可以在B站看C大的教程,任务设置的部分。
电子战飞机出动一般选择support,在远离战场的地方保证安全,当然,你如果想让它加入SEAD任务的硬打击中,也可以编入patrol,只要设置OCEM开启,干扰都应该是有效的。
可以分别设置前往任务区和执行任务的高度速度,strike似乎不行,patrol和spport都可以,在任务管理器的右下角。
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