战争艺术-让真实的战争跃然纸上  
  
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突然想到了一个问题,关于蒸汽弹射

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[LV.8]以坛为家I

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少校

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发表于 2020-9-23 12:37:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
蒸汽弹射航母需要在无作战任务时腾出一部分输出功率用来烧锅炉(不管是CV还是CVN),这会导致其推进功率受影响。CMO(或者CMANO)里面对这个有相关模拟吗?我好像没看到过,这个有点像柴电艇充电的感觉。

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[LV.5]常住居民I

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二级士官长

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发表于 2020-9-23 15:04:04 | 显示全部楼层
有文章提到美国现役主力C-13系列蒸汽弹射器单次弹射需要消耗625千克的蒸汽和一吨左右的缓冲淡水。如果尼米兹级以一分钟一架的速度进行紧急弹射起飞,那么连续弹射八架飞机后就会损失航母主动力蒸汽达20%,动力减少32%,最大航速从30节降低到22节。
刚才去试了下确实没有,编辑了1艘尼米兹级核动力航母和八架空优挂载的F/A-18A,航母保持30节的航速航行并将八架飞机编入空战任务,航母在五分钟内放飞了全部的八架飞机但航速始终保持在30节(十五倍速可以说是还没来得及注意飞机就全部升空了)

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2020-9-23 21:39:33 | 显示全部楼层
种种能挑毛病的地方太多了,严格来讲游戏中舰艇以最高航速持续航行和长时保持电子设备全开都是极不现实的情况,会对机电设备造成极大损坏,甚至造成突发停车/停电。而且随着舰艇服役年限增长舰艇实际最高航速都会衰减......游戏里的舰艇干脆都默认最佳工况。

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[LV.1]初来乍到

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中士

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发表于 2020-9-24 10:57:32 | 显示全部楼层
游戏毕竟是游戏,还原程度还是有限的
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