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一些萌新提问

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[LV.5]常住居民I

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二级士官长

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发表于 2020-10-8 01:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
入手CMO之后断断续续玩了有四十多个小时了,推完了自带的tutorial和之前在知乎和B站见到的剧本中比较简单的几个。途中遇到了一些问题还望各位赐教~
1.如何取消对选定目标的攻击:在一次潜艇作战中,敌方目标被短暂侦测到后丢失,但是潜艇持续对过时的目标接触(已经是几十分钟甚至一个小时前的信息)进行攻击。在创意工坊中的“阿拉伯海带刀护卫”剧本里,敌军一架直升机在我方防空导弹射程边缘飞行,导致舰艇持续攻击但命中率低,而敌机又因为防空火力不敢靠近导致没有办法放近了再打。防空导弹设置为手动开火觉得不太现实,尝试过把敌机暂时标记为friendly虽然有用但未免有点自欺欺人(笑)
2.关于任务成败判定:在一些剧本中往往任务进行一段时间后往往己方没有损失,剩余时间还长,但是会显示任务结束的弹窗并给出分数。(一些tutorial中常出现,在“阿拉伯海带刀护卫”中也是中途出现弹窗,我继续进行至任务完成后不影响最终弹窗的出现)
3.是否有划定针对民用目标的禁飞区功能:在一次剧本中我对敌机齐射两枚AIM-120,第一枚导弹将敌机击毁后第二枚导弹继续飞行,随后弹载雷达锁定了一架民机将其击毁导致任务失败(目测不会有这样的功能,不然把整片战场都划做禁飞区就不用搞民用目标识别了哈哈)
4.如何选定编队中的单个单位:如图,编队似乎只有在攻击是才有选定单个单位的功能,单击任一图标右侧边栏都显示的是编队信息,如果想要只开启其中一个单位的雷达或者分散编队中的单位,应该如何操作?
5.在创意工坊中的“正义执行”剧本中,最后不知如何调整巡航导弹航路(F3或拖动已有导航点都不行)选择unite orders菜单中isolated POV(不知何意,误打误撞发现的)后可以调整单个巡航导弹航路(不能框选多个),但是导弹会在航路终点盘旋至燃料耗尽而非攻击目标。
6.最后一个不仅是游戏中,这也是我现实中的困惑。即饱和式打击中采用多个方向同时对目标发动打击的战术。以对舰攻击为例,在不考虑分时照射和可用反舰导弹数量一定的情况下,单一方向袭来的导弹存在只能有一座火控雷达发挥作用,其他由于角度不对无法提供照射,这样火力通道就降为1.如果多个方向进行攻击,那么防守方可用的火力通道反而变多了,不是更有利于拦截吗?


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发表于 2020-10-8 07:40:53 来自手机 | 显示全部楼层
第一条在单位WCS里就可以设置对目标种类的拦截方式以及开火距离。23是编辑器的事情,这个比较复杂。4按V。5手动施法后武器分配界面右下角有个plot course, 教程里有提。6老兄火力通道是舰艇武备自身属性,不是随着来袭导弹数量和自己能照得到的数量变化而变化的

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[LV.6]常住居民II

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发表于 2020-10-8 08:06:49 来自手机 | 显示全部楼层
取消攻击按u,实际上包括路线和攻击动作都会被取消

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中士

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
可以取消攻击。。。
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