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[其他] 个人总结的HPS/MS作战思路(高手请批判)

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二级士官长

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发表于 2009-5-18 17:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
学了半个月时间,打了几个小地图。- O, s% ~! P+ E9 s  p
感觉和北约作战,就是和外星人作战。外星人都是高科技。。。。皮坚肉厚火力猛。。。。。随便反击你就混乱。。。。从来不用补给。。。。100来号步兵堪比个个都是T-800终结者(施叔此刻泪流满面)。。。。。' V) ~0 Q1 X% z4 O- R
总结如下(只用华约,北约玩家无视):
. y7 n0 f! {- O  1.防空部队一般要在二线紧随主攻部队,防止敌军直升机骚扰(废话)9 y2 U! d" a% _9 `' e0 y
   防空部队没必要部署在HQ一个格子里,反正防不了空袭。
, w% e9 H+ j8 }" c" O6 ]2 B! }0 C   怎么85年连个带防空导弹的小型移动车辆都没有。。。。。. P( l. w! e2 I6 i: m
  2.空军防卫飞机,要是有最好投放在攻击部队的格子上(具体有没有作用?心理作用。。。。)
/ k5 S4 o+ s/ K, E1 M& j' C    主要保护攻击的装甲类。因为很多时候装甲,步兵在要进攻的一个格子旁边准备好,基本就是没有行动点了。要是数量多,止不住下轮要被电脑空袭。
& U% A1 Q0 p$ l% j9 t7 f8 R( ^    另外HQ单位也注意让空军保护好,因为苏军的电子战始终在北约下风,很容易被侦测到,招来空袭。
, w+ ?8 Y: ?) M4 }: Q    有个做法就是让HQ靠前,放个空中防御,另外前方被打成混乱的单位可以后撤到HQ一个格子,及时回复。" S5 h* y/ m/ G+ L# ^- y- Y
    北约的飞机是无止境的,随时都有,使用的是亚空间跳跃。想来就来,想走就走,外星人科技。
4 }" N3 S+ g) m! |0 O8 U0 j2 Y  3.多存档,这游戏随机性太强。1 }! K& m2 \6 |6 W
    比如 三个空袭,有可能全中,也有可能都被拦截,看人品。& }, ?) O3 I# _; q3 L2 E& M& N  E' ?
  4.对于要突破的地方,举个例子,步兵防守的一个小镇,扼守通向其它地区的公路。空袭最好不要怜惜,全用。把防守部队打蒙或者消灭,配合装甲与步兵联合突击。100个终结者也架不住1000个人类硬汉XX,是不?; u6 P( E# Z  M$ P1 r
搞定了赶紧让后方部队转换行军模式,日行百里去抢点。/ h8 K- t6 V6 \" ]- e5 N! {; P
  5.关于抢点,这个游戏要有好分数,就是占领分数点。9 P  r6 h  O. H" j6 T& K* m
    在加上这游戏对回合限制的很严格,稍微计算错误,肯定输,一般没有回旋余地。
7 a3 ~. c9 i1 J) e+ y5 a    1.行军模式最好常用6 r" n! i1 s4 i  ~8 c* C7 Y6 u
    2.别和敌军死缠烂打,用好侦查单位,发现有收路费的,派一部分兵力(比如T-55和BTR-60的组合)去吸引住,其它部队换个方向继续用行军模式冲到分数点抢点。
' ~; N$ z8 \7 B    3.装甲好单位(比如T-64)要保持先头,不要浪费在路上和别人缠斗。因为到了分数点,高素质的部队几次战斗拿下,节省时间(该死的回合,一局6-8个回合真不过瘾)。占领分数点后,这么好的装甲也适合防守,避免电脑反扑。
* H! v( o- q( j, b5 Q9 {     以前犯的错误,看见对方的装甲部队,就像拿T-64去火拼。结果就浪费了。
! K: A2 F  f0 }9 g% L2 h8 U# W. w$ j    4.步兵最好和坦克一起编队,这游戏复杂地形太多,步兵和坦克配合突击敌步兵,好用。$ C! h" ]3 O4 ]; ?* y1 P( U

$ G1 P; x7 F: v: `' D/ L7 h   6.火炮别乱砸交通枢纽或重要道路,搞成废墟地形,严重影响部队行军。反正苏军的炮火其弱无比,没必要这么搞。
  `( S. l# ^9 G& O* S# i   7.关于炮兵使用,别指望苏军的炮火打坦克,能打成混乱就知足了(这个要看人品,有可能一次就混乱,有可能打穿宇宙,坦克也混乱不了,那不是坦克,是飞碟。。。。。)7 L6 ?4 B- M! ]8 U6 W2 @
    反正北约的火炮把T-64打成混乱是常有的事,因为是外星科技,激光炮和粒子炮,不用感到吃惊。/ m' z, \2 r: M( x
    没事消耗消耗对方步兵和HQ是个不错的选择,有事把火力集中在突破点上(继续看人品,打成混乱说明你人气很旺)  z; B7 d$ ~" k  [) p+ c
   8.突击是个好东西。。。。(继续废话)
! p- K( |% I  I4 h( g2 A' o6 o   9.陆行侦查单位,反正有的时候几乎全灭,因为反击机制。优点是跑的远,适合抢点。模糊侦查几乎无用,80%发现不了对方。步兵反击侦查单位好说,最多混乱,如果你旁边有个豹啥的,几乎是自杀式侦查。
) U2 E9 p0 o8 S# S0 ^7 g4 I3 h     陆行侦查单位行军模式,好像被反击损失就很严重,还是要慎用。8 X& ~9 Q  @2 r1 d" _& e
    可以拿侦查单位吸引吸引火力,耗对方的反击点,为部队突击做准备。直升机是不二选择。
3 ]' T3 a3 b1 o) Y' O" x  10.防守是必要的,要选择有利地形,多挖工事。最好能组成火口袋(一些分数点你可以不占领,让对方占领后,旁边的我方棋子进行反击,大量杀伤对方的棋子),把对方打残后,一个突击,恩,时间刚好,游戏结束。
7 L* R. M& U3 t; W& L2 E   11.工兵最好要把补给线上的地雷,废墟啥的加快清理,避免影响补给。7 h. j7 E; c* Z& h
      苏军工兵布雷在没有干扰的情况下,一局就补完了,只要旁边有敌军,哪怕时间到社会主义完全实现,雷也布不完。而且容易被北约轻易打成混乱。
( L# q3 X$ i9 A4 Q% d     置于北约的火炮布雷,神一样的外星科技,轻松搞定,无比畅快。
9 T* U- Q3 \5 D$ {# K4 I  12,尽量不要让主力单位混乱,这游戏,混乱之后你啥也做不了。顶多打成折扣后行行军,打打普通攻击骚扰一下。
8 {, |/ h9 l- M/ B$ b4 C( Y: m
# W+ D; B+ y3 Z3 Y/ r- ~
) j1 C) D! c2 Q# C- p  不玩不知道战争的随机性很高,不知道战争的艰难。
* W7 C' d3 ^* W; T% A0 B  其实这游戏华约指挥官很锻炼技术,成长很高,北约也就是纯娱乐一下。
4 [- ?) t2 B4 c5 `" j8 t
: o- |: r, L" x# G. Q  V: b  }' ^" G( t" A7 }1 {) B
恳请高手赶紧出来介绍介绍作战经验。

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发表于 2009-5-18 19:02:51 | 显示全部楼层
好,很好。! C" t; P; S, a, K
/ G4 P- {1 ]$ n, K% ]# }
1242345607837.jpg

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发表于 2009-5-18 19:03:11 | 显示全部楼层
我只跟你说一下,如果你打电脑北约都觉得难,碰上强手基本上只有被宰的份。

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 楼主| 发表于 2009-5-18 19:55:41 | 显示全部楼层
光说有啥用,楼上的就不能略指一二?

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发表于 2009-5-18 20:44:14 | 显示全部楼层
游戏手册里提醒你的第一点就是要用好大炮。

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发表于 2009-5-19 12:35:45 | 显示全部楼层
你喜欢算分,就跟你算算分。北约损失一架A10就是12分,要消灭120个还是150个华约兵才有这点分。你看看一次空袭能干掉这么多人吗?

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二级士官长

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 楼主| 发表于 2009-5-19 12:40:59 | 显示全部楼层
另外,套用greatcomannd的一句话
' o" Y8 y- A- Z) k慈不掌兵
" V- ], ~% y: i) h' Z华约的士兵生命不值钱,只要不打成B状态就行了。

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发表于 2009-5-19 16:40:24 | 显示全部楼层
1,防空炮兵一般分别配给支援部队(因为防护弱)和一线部队(容易被发现)。HPS本来就没有实体防空导弹规则,这些单位是省略的,由参数代替。有了SAM site以后虚拟了区域防空,但是点防空导弹系统仍然没有。只有中东67的mod剧本有。
* f- M5 O& q- K6 p4 h6 H5 b" Q2,层面较低的模拟里空军就是按照分配的批次来提供的,玩了DA,再看看相关模拟的书就是这样的。
. I: v# Y9 x; r, T/ G, n- B3,本来就是正常的随机性,有概率的,在剧本参数里,可以修改。多存档是不符合玩这类游戏的风格的。% ^0 x( D! t2 b. a: ]6 H
4,步兵还是比较好压制的,炮兵和飞机都可以。北德里突破汉堡外围德军屏护线的时候,很多德军连队被苏军火炮直接抹掉。* M4 c/ Q, a6 w
5,分数点,具体对待,地点分数相对更重要,用华约兵力损失更难拉开差距,但对AI也不是不可能。3 Q/ N" F7 C! j
9 t$ V" x) B- T7 c6 r. u; G0 l
其实直瞄火力打成混乱或者消耗敌人速度也很快,特别是步兵之间。
3 q! s5 Z; Y, g: T4 C; }$ b火炮的差距实际上是两个原因:1,华约火炮和北约火炮的攻击值差距,2,正好北约方炮兵都是素质高的部队,一般都是B,比华约高一档。

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发表于 2009-11-27 14:29:59 | 显示全部楼层
仔细看看,学习一下

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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2009-12-4 10:07:56 | 显示全部楼层

2 T. P; h* o& H5 a. C/ D' I% ]
7 R% k4 Z8 ]# s; {& B6 {, o; G, c这个。。。。。华约进攻前一定要进行充分的火力准备。。。。。。。大炮能轰到的地方都要轰成废墟。

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三级士官长

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发表于 2009-12-4 10:08:01 | 显示全部楼层
* P) M# ?" Y1 d9 l: t) P
. ~" k# e4 x" ~3 D
这个。。。。。华约进攻前一定要进行充分的火力准备。。。。。。。大炮能轰到的地方都要轰成废墟。

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少尉

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发表于 2009-12-8 04:26:38 | 显示全部楼层
轰成废墟要好久了,结果你轰掉一个部队,北约增援来了三个。

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论坛元老

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发表于 2009-12-8 09:15:15 | 显示全部楼层
多存档,这游戏随机性太强.....
8 l, O+ e& {" v- y! u4 e0 ]$ ^( s- d看到这我也不说什么了

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发表于 2009-12-21 10:46:42 | 显示全部楼层
LZ,你总的是MS,,没总HPS。。

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[LV.4]偶尔看看III

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QQ
发表于 2018-12-12 16:21:25 | 显示全部楼层
pzc也要一个这样的帖子,拯救一下我们这种了解了基本操作但是入门还是无从下手的人。
大家请不要叫我C大,我不是大,也不是C是Coucou
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