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[班组战斗] HPS Squad Battles 系列介绍

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对战

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一级士官长

战棋党NKVD政委

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论坛三周年勋章

发表于 2008-8-4 23:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 seed 于 2018-11-30 20:55 编辑 <br /><br />这个系列游戏,应名取义,是以班作战为核心的一款游戏。其内容包括:& ?  M# p' O  z; b4 c) P* E

: o; E! I: N4 Y( w7 B" b. D6 K+ FVIETNAM 越南战争
/ p3 Z+ q% j1 d& w; ^! Y" F
5 \; e4 M0 O5 \' A! w* S, H
( q7 @" I% f/ a) V9 b% E& C' B1 }5 e
" n- u  S$ z: O9 j% J  m. y

2 w: Z, Q" F( n" Y) |5 H' O5 g  V& T3 J4 T$ K5 T! ^

+ x& F7 I0 W0 D0 `" t* ?& S' v
: A/ r; N7 ~1 _) V( W: a8 H4 d8 w
  z7 ]2 l( N9 o"You can kill ten of my men for every one I kill of yours, but even at those odds, you will lose and I will win."
1 c1 m) x7 f5 o+ Y. A: \--Ho Chi Minh4 g! p! T5 h' V- n& w
* F: N2 e; F0 F: {
"Let us understand: North Vietnam cannot defeat or humiliate the United States.$ o, B: u3 b" a/ w% c
Only Americans can do that."- h3 [3 t5 d8 {' [$ i/ \
--Richard M. Nixon
; e) j( J1 n0 T- h% q3 b0 k8 E3 L) N: v5 D3 Q& C4 E  i9 \
No event in American history is more misunderstood than the Vietnam War. It was misreported then, and it is misremembered now.+ h; G$ @/ g# J- n% m
--Richard M. Nixon$ F  o. k: P4 c

4 t( ]( b# Z1 r' H6 y. B* vTOUR OF DUTY 无期的使命
. n. e, H# i! d
+ j' Z& `' G! m: o2 O4 V
6 f3 m/ q7 j: P( v+ C' I7 Q, K
* {' p/ x* P, C0 `% L* S  X/ Y) _$ G3 q: T
- z+ r, |' O0 \* v9 z4 E4 z
Vietnam的后续版本,主题仍然是越南战争9 m9 p  Y# l% r7 k3 N/ }' j

* j5 S  a, m: f8 kWe are at war with the most dangerous enemy that has ever faced mankind in his long climb from the swamp to the stars, and it has been said if we lose that war, and in so doing lose this way of freedom of ours, history will record with the greatest astonishment that those who had the most to lose did the least to prevent its happening.
! I' b$ e0 F% a. \+ R--Ronald Reagan, 1964
( n: J8 [9 h# D. c- ?& Z
1 H$ M: P$ ]% I2 _9 ~The war against Vietnam is only the ghastliest manifestation of what I'd call imperial provincialism, which afflicts America's whole culture--aware only of its own history, insensible to everything which isn't part of the local atmosphere.! I& g9 v+ i2 K  }
--Stephen Vizinczey, 1968$ z4 {" h$ E$ T# B4 P
5 @1 _4 r$ M0 \8 ]8 b

3 L" W! ]3 T% D" H
' }- o5 ?0 O  N, J! C
' `/ \2 W* j- O, l, j( {9 OTHE PROUD & THE FEW 荣誉属于少数) o; ^9 b1 }9 w
7 A6 e# b! v# a& {7 B2 v/ x
9 ^% o( o- h; b# \% z

9 _& }; ?8 l% w/ |  C( ?0 j' h1 s
5 E0 a4 p, }9 R+ g1 a) U2 M
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4 x' I) r# m0 W4 H4 g9 L) U7 o: K/ L- _( g3 w& J
太平洋战场上的战役,主要以岛战和两栖作战为主。
' _9 g$ ^7 ~: |" f
4 f# w& y7 w+ s0 VWe struck at Guadalcanal to halt the advance of the Japanese. We did not know how strong he was, nor did we know his plans. We knew only that he was moving down the island chain and that he had to be stopped./ H# w' Y" q' G
We were as well trained and as well armed as time and our peacetime experience allowed us to be. We needed combat to tell us how effective our training, our doctrines, and our weapons had been./ B4 T3 _- G5 T$ s- x3 G/ X
We tested them against the enemy, and we found that they worked. From that moment in 1942, the tide turned, and the Japanese never again advanced.
4 r1 K3 l( X8 A! A--GEN A.A. Vendegrift USMC
% A8 O% i2 u( F7 l3 G
. o& M( @% E3 p, nEAGLES STRIKE 老鹰行动
3 u6 C! ]; O  a7 [3 k
- s3 A: P8 i4 Q8 H7 [* I4 K0 g9 q% s
1 R! y% F; l% U* O6 F% {5 N" s: X; b1 v  I& R9 e
( }6 ]; w+ j  R5 M

" Y0 g! R- Y& s$ G2 C1 e" A. y' C5 ], K) |3 w
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5 J; m& |- }! v# r5 {9 M! g) g2 {# ?% m. |

, B: a" W9 d% G
; d  E8 {" h# R9 J$ t2 Q! C: }% g6 n0 J1 o' {- A: \
" Z5 O4 z* }, G. ~0 d0 f( B- H

+ o. P3 N  q% \( A* o7 P0 ^  V. ?: i& ?4 Z# @) c

" q! T! ~7 E9 I- ^6 A; c1 y- v- B' l% Q5 }

; C6 f0 Y% C. b: T9 }+ G/ X0 F: e. b! }

9 {8 @7 `% _6 ]% v. D, w5 u主要以诺曼底登陆为主/ s3 ~: p% L8 s0 Z: f

, E/ L# c6 Q4 F6 C* a/ f9 c"You are about to embark upon the Great Crusade... The eyes of the world are upon you. The hopes and prayers of liberty-loving people everywhere march with you. In company with our brave Allies and brothers-in-arms on other fronts you will bring about the destruction of the German war machine, the elimination of Nazi tyranny over oppressed peoples of Europe, and security for ourselves in a free world.
' ^9 V! V- z5 ]& T( o& q' c. s+ g, ]4 p6 h) T4 ?- @, a
Your task will not be an easy one. Your enemy is well trained, well equipped and battle-hardened. He will fight savagely."6 o/ \- K2 C! \, j2 J
/ j' b6 e+ G( @: [# h: ^
--GA D.D. Eisenhower7 {0 B. M1 J" w1 a% @" a" ~
SCAEF, 1944) s: Y# C- h8 i1 ]7 _* ?
, }* e  u7 l- r  |9 |
"When I said that British fighter-bombers had shot up my tanks with 40mm shells, the Reichsmarschall who felt himself touched by this, said: 'That's completely impossible. The Americans only know how to make razor blades.' I replied: 'We could do with some of those razor blades, Herr Reichsmarschall.'"" w  }8 M0 F) u

4 I, M2 @9 u4 [( ^--FM E. Rommel# @8 f8 t1 c9 }, Q* p
; b+ v' I/ S+ x7 P. l
"If you don't like to fight, I don't want you around. You'd better get out before I kick you out. ...You've got to have more than guts to lick the enemy. You must also have brains. ...We licked the Germans in Africa and Sicily because we had brains as well as guts. We're going to lick them in Europe for the same reason."
# D* }1 A  q7 M$ j* Y
5 B+ _8 l' j- B; _  u4 p. F8 n9 H--LG G.S. Patton
1 c' y5 C  ^) V2 x! K% e
9 P5 q; _: C  d5 r% f9 q- Z
" X9 G0 h/ z0 c4 ^; {' A$ t>
5 S0 _2 ?* p, i) W; K0 @KOREAN WAR 朝鲜战争
* x, P$ s3 `; s0 f8 z! l% ^( J
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0 X' t. E& h' p* H# ^4 v& Q+ I8 T* T8 X

9 p0 `3 ~+ H' |! X7 b3 n% [5 I9 U1 T; b3 g. |: G: X6 u& C' x

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- ~# |* t) K) E/ S% z; v. Z
9 f9 `& f5 Q6 @; X7 C

3 @! e" R* t7 W
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3 ^* R2 C/ G; W7 R3 O$ }5 j& o. v* r$ I4 x7 Z

$ V# s& i/ t4 u/ R* X8 x& B( P( M, \  z& {+ x9 t

! {5 E' R) f; Y9 K0 }9 N
0 B3 P) j, p$ U2 N2 _* P% v( f4 U/ e7 K, B" ?

/ v5 f9 z$ h  ~2 u5 T) C朝鲜战争大家都熟悉了,不知道为什么,HPS没有为这个游戏提供历史上名将名言,也许因为这是一场美国没有光彩取胜的战争吧。
* w( l9 ?7 P$ d0 `6 k9 N" [/ S2 o" i
ADVANCE OF THE REICH 前进-德意志帝国
  k$ s9 m7 X% Q! s- l& K
, L: H( p' l: O' c# a! L% }" k, E0 N9 [" T- ~& ~

2 z. v7 ~. v* j& [
" p8 {2 x, ^) ]- E1 p: w" a# p1 x  C& c+ W& F: V8 r4 F) c
% ]% E2 z5 k' P+ t

8 S1 Z3 q. R3 ~1 J4 w6 R" N* r( F# n* U* N2 j4 B  ?

9 z9 Z. X6 @5 C5 P. c2 O( V, ^9 n; }% C- {8 n; j" {

1 O( I) E0 h% v& K7 |& K- `& `* m) Y4 y

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. ]! \1 R4 E% ~  m
+ D$ `9 E0 C$ Z4 v; x
' V+ Y) [; G3 J8 e# U4 D' f
) o- {" @7 f# R
) x+ e. J# ]* u& D% [- E$ F5 n# V9 d4 X7 a: n, q/ h! l, F

) L4 h( j2 [/ f* s( _- S/ E9 _
- Y+ B; Q# J5 x7 T, p! C二战苏德战争前期,41~42,对某些重点战役如斯大林格勒,有多达15个场景可供选择。
% a) G% [) k8 Z/ B9 L
) G. _* ^6 s- ^0 p9 b5 f" U+ P" A; aPACIFIC WAR 太平洋战争
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/ U% ^7 v1 D/ [0 @$ B4 ?) [/ z
2 R6 V' \/ i2 P' T; ?3 {& Z
: n: v7 q4 g3 `* S8 e/ K7 f5 {7 Y4 [" R/ S: |" |

! b' r+ Z8 F2 O* i, w# |
0 E5 ?, n2 a4 L) x
! W! R9 q  E' ?
1 P$ T( t4 R, P( ^5 ^. G5 d! f. `- Z5 y/ {" h5 w6 F% _9 r7 j

8 P- W" Z) w* c( g3 M4 I2 M
7 ]) K3 p& X5 D+ P% V9 x+ Z' W. Y0 j, P

7 q. Z! R) Y* m3 N  f- Y( s; ~
6 P9 Z2 h/ x* B9 v- q$ n8 N" }>
" w. Z8 A8 c+ b1 [, V0 i二战太平洋战争
8 h1 T% o# P8 ~4 \
# l4 A$ f/ b5 ^; q! h2 t下面主要以HPS pacific war为主,介绍Squad Battle系列的特点。, {) A7 N1 {3 U9 q# I2 X

7 Y9 f7 q8 a$ d, p. {5 _1、HPS pacific war性质:
1 \# A& |1 f9 y1 x8 i0 W' ?不要以为和matrix pacific war是一码事,完全不一样,其实它和东线风云最像了。六角战旗回合制模拟战术游戏。其他类似作品还有装甲元帅、战争艺术、matrix的High way to the reich等。但是这个游戏也是有其特点的,等下介绍。
/ v, \4 }0 q, d' N+ p# [, Q8 p( o; r# \0 B3 r4 K* Q0 u
2、HPS pacific war与其他战旗游戏类比:* S% ]8 k( r& A" V3 ^+ k
pacific war或者说squad battle系列,其特色比较鲜明。
% h1 z$ h. a, s. w( W; p
. l" ^# n* Z3 j, a  E首先:pacific war不提供战役,这个和东线风云、装甲元帅完全不同,后两者都提供大战役,虽然具体作战内容也是一场场的战斗,但是玩家可以有一个前后贯通的情节,甚至还有一些剧情分支和军衔提拔、奖赏等,增加可玩性,但是pacific war就是单场战斗。
* \( M" q8 G: t1 i! |" X. |
! f. Q1 [: O4 M# E; a$ h' d2 @其次:pacific war的部队设置和其他游戏相比,比较贴近小型战场,部队类型分为几类:军官,人数为1,就一个人,军衔高低不同,有提高部队士气和恢复战斗力的功能;士兵,人数不定;武器,如汽车等。因为是一个模拟班作战为主的游戏,所以和东西线风云系列不同,其数据以班为核心,包括部队人数、装备武器等。而装甲元帅的部队完全是一个有些“虚”的概念,个人感觉其部队代表真实部队人数比例似乎有些问题,不过倒是很不错的战旗游戏。东线风云和pacificwar有些像了,有指挥部等。不过pacific war的部队允许堆叠在一个方格内,这一点我感觉比装甲元帅系列好,一个好的战术游戏应该允许混成部队,特别是装甲元帅系列,地图比例一般都很大,不允许混编是一个不好的设计,当然,如果把太多部队挤在一个格子里也很不好,容易遭到敌人毁灭性炮火打击。- _8 m1 p) R7 Z
$ K& f9 m- u- d2 e
再次:因为Squad Battle和战争艺术、装甲元帅模拟战场范围和作战单位大小不同,所以其数据也不同,着重班成员及其武器。每支部队有人数、士气、状态(作战效率)、移动力四个主要属性,请注意:这几个属性都是针对战士,也就是人的,这一点和许多战旗游戏把人和武器的作战效率放在一起非常不同。pacific war的部队只有携带武器后才能作战,而这一点是我认为pacific war最精华之处。武器分为轻武器和重武器,还有车辆(事实上,有些squad battle游戏,例如越南战争还有直升机可以用)。轻武器是战士随时携带,车辆可以搭乘、上下车等,重武器如大炮等在有的战斗中是不能移动的。每支部队的武器都有其数量,一个部队可以根据其人数,和武器需要操作人数,来携带足够的武器,武器有如下参数:可靠性,比如中国军队使用的毛瑟枪可靠性比鬼子的三八大盖就低、威力、射程、有效性。所有这些特性,在战斗中都会影响部队作战效果。而且武器可以丢弃和拣起,你完全可以打死鬼子后拣三八大盖。另外一个精华是武器的种类远远超过普通的战术游戏,诸如探雷器、火焰喷射器、各种地雷、探照灯、望远镜、狙击枪、军官有指挥刀可以用,还有清楚障碍物的大剪子,烟雾弹等,其中大部分武器,在六角战旗中都是不常见的,因为大部分六角战旗的作战单位都比较大,一般模拟的是连以上(装甲元帅、战争艺术),只有东线风云是以班为单位的,但是也注重描述整体战斗力,而忽略个体因素。所以现在感觉,回合制六角战旗游戏中,pacific war还是有其很大的特性和优点的,可以很好的模拟出由不同个体汇合成的整体战斗力。另外在作战时,可以选择一支部队内使用武器类别,比如你可以选择此轮攻击使用或者不使用火焰喷射器,这一点感觉很好,可以避免精锐武器弹药的浪费。游戏中还有军犬这种单位。
: |6 k6 Y0 }; \/ d4 T/ }! U  A
) P1 r( D, B  G5 R) n5 d( C1 x另外,这个游戏的地形地貌也比较多样化,普通的地形就不多介绍了,游戏中还有山洞这种地形,部队可以进洞,这就显示了其考虑的周全,一般情况下,普通地形有属性、对部队保护性、高度、隐蔽度四个属性,特殊地形还有朝向等属性。此外,人工地形也不少,比如据马、地雷、铁丝网、大桥等。
. e2 y& k  [* Q2 E: ^
. t! M0 J; {1 d5 h游戏的作战分为三类:冲锋(肉搏)、直接射击、间接火力支援。计算作战效率则要综合考虑部队战士素质、士气、指挥官能力、地形、双方距离、武器性能等,感觉还是比较真实的,太多细节,可以看游戏的说明手册,有详细的公式。开火后,部队状态可能有Pinned, Disrupted, and Demoralized,需要靠指挥官人为指挥恢复或者自动恢复。正常情况下的战斗是双方在一定距离上交火,如果需要夺取某地,则需要冲锋,冲锋损失比正常战斗大,所以必须有足够优势才行。$ b6 C  Y. q5 B. U

) ~3 F6 }- l7 J( Y7 d# i) L" D( |介绍了游戏的系统架构,再介绍一下游戏内容:游戏包括太平洋战场上许多经典战役,国内的有百团、淞沪、远征军、宛南、国外的则更多。每个战役会按照历史,设计一个战斗,用各次战役中最具代表性战斗来代表该场战役,对于一个战术模拟游戏来说无可厚非,比如百团大战就是八路军进攻一个龟缩在铁丝网和雷场中的鬼子据点。淞沪则是模拟巷战。
9 }( k7 J$ E& p. q  ?& g
, L! G  w3 B2 r9 J: C最后综合评价一下:整个游戏算是不错的六角战旗回合制战术游戏,虽然其界面不够华丽,宣传也不够大气。喜欢此类游戏的朋友不要错过。
7 F  k9 U, V* n; p: l$ J% ~8 `: \, @" F' n! j$ N! M6 A5 l
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从上到下分别是八路军和日本鬼子的战斗单位显示:& d9 ^5 I( F7 `6 k) p, Q
可以看得,八路军装备了毛瑟枪(是不是中正式?)和ZB-30轻机枪(什么枪呢?),以及剪铁丝网用的大剪子等。第一幅图显示了部队人数、士气、作战效率等,第二幅八路军图显示了该部队人员的具体信息和武器信息。+ b) `# V: I+ t. P, N6 _
下面的眼镜鬼子还有电台使,下面的鬼子兵和白衬衣的鬼子士官长得也很像电影里的鬼子。
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这个是瓜岛,可以看出美军有对讲机可以用。
+ @# |- a2 J' ]( k3 X4 j; U. N/ d0 k7 h9 X. E. X

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pacific war进入游戏时,会看见一个“File Selection Diaglog”,因为HPS的东西向来都是界面非常粗糙,而且开发者也很不注重界面的游戏化,把游戏作的像专用软件一样,所以可能第一次接触这个游戏时,会觉得很怪异,其实这个界面就是一般游戏中的剧本选择,左侧的“status”就是选择新开或者读取剧本,中间的mod就是选择对战方式,右边的file就是剧本。如果把这个界面改的和普通游戏一样,可能会效果更好。选择剧本后,会跳出AI选择,一般来说,你要扮演的一方选择manual,另一方选择Automatic wit FOW(Fog of War战争迷雾)。
( l; F+ {8 k4 z( A# H; S1 o
4 P- U0 p1 w  G+ R下面介绍游戏中的操作:
: `' @3 ?- o( Z7 A
; Z( F3 x6 V7 x% }1、部队情况查看:
6 x! p- E; \& u# a$ g: a左键单击某一部队,会在下方显示该部队的数据和状态,同时在最右侧显示当地的地形情况。此时部队栏上方白色字体显示的是部队人数、士气、状态、移动力,下方褐色框内显示部队番号。武器栏上方白色字体显示的是效率,可射击次数,下方褐色栏内是武器名称,褐色栏下方是武器数量,注意,枪械数量表示有多少支,而许多特种武器,比如火焰喷射器等,显示的是弹药数量(因为许多特种武器在战斗中都是一次性的)用一次少一次。现在在部队状态栏内点右键,将显示武器性能信息:  J# j$ o( T; F; [4 _+ V7 F6 W& b
1. Reliability 可靠性 (Rel): A (best) to F (worst)
8 J& K# v4 T( {7 l. z2. Range (Rng) 射距: 武器可以射到的最远六角格个数
0 i! w0 C) {& h& o: r9 K3. Lethality (Leth) 致命性: 武器有效性2 i; v4 I5 o! f$ Y$ g+ f
4. Penetration (Pen) 穿透力: 穿透敌人保护的能力- _* t  D. j& {! w* N
( B8 L$ s3 U, K# Q, U
2、部队移动:
8 [  I# q# ~% w2 ?: b左键双击某一部队,然后点住左键,向欲移动地拖拉,或者双击后,直接用右键点击临近六角格,这种方式一次只能移动一步。在移动前,选中该部队后,点击“C”,显示该部队可移动距离。
  w0 D  }3 R3 p2 ~* `. H/ z. a* A. c) D" Z1 k$ L1 D  h
3、进攻:
1 n: Y( r  E$ ^, K; C$ |' F; p进攻分为两种:射击和突击
3 x* C! ]+ i4 b7 ^, Y8 V; i7 {如果需要射击,那么可以先左键双击某一部队,然后点住CTRL,右键点任一你想要射击的地点即可。肉搏则是当你的部队与敌人部队相邻时,直接让你的部队向敌人部队所在地开进。请注意,在射击时的效果包含多个要素,包括武器本身性能,双方距离,敌人本身防护措施,敌人所出地形防护效果,要塞防护效果,周边地形防护效果。另外,在某些情况下进攻效果有加成,比如打失去运动能力的车辆。此外,战场上可以使用烟雾弹和照明弹等,如果在我军和敌军间有友军,那么我军向敌军射击时也会降低效率或者伤及友军。突击时损失较大,需要在我方有绝对优势前提下,才能采取突击,不过突击一旦成果,敌人将被消灭,我军可以占领该地。某些国家,比如鬼子,还有疯狂突击。具体细节射击可以看User manual / The Basics / Firing一节。突击是User manual / The Basics / Assaulting一节,疯狂突击是User manual / The Basics / Berserk Charges一节。另外注意一点,因为某些特殊武器数量有限,要节约使用,所以在开火前,可以用鼠标在下方的部队和武器信息中,单击该武器,使其图标变暗,这样此次开火就不使用该武器。另外,射击时分为直接射击和间接射击(炮)。! H2 m8 d  c' d- E
$ c, D. r) L; i/ z
4、部队视野
! D4 [& m1 S% |* ]! i选中一支部队,点击“S”,就可以知道该部队可见范围,点击任何一个地点,后点击“S”,可以知道该地的部队可见范围。
2 `! V* |  [7 U
8 R* n$ w0 U8 `3 N, p, C上面几点就是最基本的操作了,一般来说,只要会了这几个操作,就可以玩了。# h4 Y/ h# a9 k1 p5 N8 K6 s. X9 X4 V

0 Z4 S( _$ P" a; x. k$ U下面简单介绍一下快捷键:
  {# y- y- `' C
7 F& f+ h1 S: U/ U1 |( k; V! v7 D8 V: \* O
再多的内容,就只能自己去看帮助文件了。& F+ `3 k  ]8 N5 ]3 h0 z& O! Z6 v

1 n# T. _% M+ t8 [( i! \2 @$ v0 X- Y
8 G' X! o6 R+ g/ c
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 楼主| 发表于 2008-8-4 23:59:10 | 显示全部楼层
ok了,里面有几个自己以前做得图,链接失效了……原图不好找到了。
4 f: M- [2 F1 @5 q; m& w5 M$ B大家凑合看吧。$ w( ~1 P0 u9 k0 {; t; f
. m4 ]7 l% D4 @! j
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发表于 2008-8-5 09:31:00 | 显示全部楼层
有下载链接就好了。这一系列没碰过。

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发表于 2008-8-5 10:50:34 | 显示全部楼层
除了ago死崔没有以外,其余都有了,正确地说是ago死崔玩不了,所以就删了。

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发表于 2008-8-5 10:53:48 | 显示全部楼层
似乎还有个苏阿战争....也属于班组战斗...LZ没有提到...不过,LZ提供的很详细了..

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 楼主| 发表于 2008-8-5 14:13:11 | 显示全部楼层
原帖由 两颗虎牙 于 2008-8-5 10:53 发表
5 X; S' M+ G* {" \似乎还有个苏阿战争....也属于班组战斗...LZ没有提到...不过,LZ提供的很详细了..
; |0 P% \) \" s  w. q9 c. }/ t0 @5 s
这是很久以前写的,那个时候阿富汗还没出呢。

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发表于 2008-8-5 14:14:28 | 显示全部楼层
原帖由 qy_panzer 于 5/8/2008 14:13 发表 7 Z! U' {0 ^$ L% q' m6 b
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这是很久以前写的,那个时候阿富汗还没出呢。
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发表于 2009-3-28 00:19:04 | 显示全部楼层
以班为单位!
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发表于 2009-10-6 19:02:12 | 显示全部楼层
没有下载……楼主,您是想看我哭吗

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发表于 2011-9-24 22:26:27 | 显示全部楼层
Thank you for explaining
csahello

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发表于 2011-10-4 11:25:08 | 显示全部楼层
还有4个没介绍噶7 p7 k9 F3 s* [
Winter War  冬季战争( f! P* l" d1 J
Spanish Civil War 西班牙内战0 l0 `* h- T) @1 A8 f
Dien Bien Phu  奠边府( I3 r# |* A% A% s4 s+ _* x
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发表于 2018-11-30 20:56:50 | 显示全部楼层
格式恢复正常了
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