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[海战空战] HPS Defending The Reich 血色夜空 深度指南

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一级士官长

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发表于 2008-8-16 22:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
图片在我自己以前空间上,已经失修了,如果能找到,再补图,其实没有图也一样。
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时间
' Z7 ]# o) L+ i( A( w" K
* M! W; Q( Q/ S! N9 i9 |. A8 k" u; M每个游戏回合代表一个星期的时间,分为四个阶段:规划 战斗,恢复和胜利点计算.战斗阶段,每10分钟更新一次战况.
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$ g: b' l7 e* T  c5 r9 F单位
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1 ~( ^' D2 N6 L+ |8 E4 L. t; t战争期间,双方航空兵各单位在建制与力量上有所不同,对德军来说,其不同部队间的建制区别更大.为了简化游戏,双方都采用标准建制.每个皇家空军部队单位,代表一个中队,由24架飞机组成.每个德国空军部队单位,代表一个大队(gruppe),由48架飞机组成。虽然大队进一步分为staffeln(中队),以模拟当时德国野战部队的建制,在操作上仍然按照大队下达命令。此外,虽然玩家控制大队或者中队,但是仿真是以单机为单位展开的。
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+ ~* E2 b2 Y' ~2 j: t地形地貌
! C- C) k# C/ ]1 c" a" U因为没有地面战争,所以模拟地形不重要,但是,距离、速度、航程、耐力是仿真关键。距离是以英里计算. 航程和耐力是重要的; 一架飞机只能在其燃料负荷许可前提下飞翔.对于皇家空军,要注意飞行距离和飞机炸弹负荷的大小成反比.它们飞得越远,它们能携带炸弹越少.德国夜间战斗机将花费额外的燃料,因为他们最后的攻击,需要加速机动拦截.: a4 N, ]2 h; f# R$ O
5 t* E& k+ T/ e* A! ?, M
上手指南:英国
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3 V# e2 K6 q: @: Y  H0 J1. 从桌面起动保卫帝国.
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2. 主屏幕选择"单人游戏".
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+ H; u9 }! H! g4 v8 v3 {8 \9 O3. 选择英国RAF.5 b* B( u3 I1 o. t/ x4 O

0 ?! C/ z5 a0 H2 B3 e3 K4. 选择游戏类型,选择"新的游戏".1 b  p- T- |! R% c- i7 l0 n5 _% s

. V3 u' I8 j" v! p5 J9 ]5. 游戏选项:不改变,然后按"好".4 C8 f6 Q; }6 N" V
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6. 你现在面临第一回合的“战斗计划planning session”,谋划阶段。左上角的屏幕 显示你目前有多少指挥点可使用.
* Z; d# `3 H5 ?- P9 f4 M6 ]* m
7. 点击"战役状态Campaign Status"按钮. 由于这是第一回合,没有任务和状态反馈. 请花点时间熟悉界面,点击"退出"按钮.: H* Q! }  `, E0 M9 F" w' Q' ~& `+ r

  v) ]( B$ S# K6 Y8. 点击研发(R&D)按钮. 出现研发屏幕,检查英国研发现状,与德国的研发工作对比.因为你刚刚开始新的游戏,所以各级设定为零.移动滑竿调整研发投入,如果你做出了错误,用左箭头键(减少研发投资)责令其改正.每一点研发调整,都将减少一点你的指挥点. 点击"好"完成.) R4 K1 o9 b8 J1 J* w; z9 z$ z

' U& w+ M4 c/ k) I: b9. 接下来,点击"天气预报"按钮看今晚预测. 尤其要注意分析天气对今晚行动的影响. 点击"退出"按钮.2 J' E+ Q" ]2 F3 ?9 ?  C

* h/ b. G" d, z+ O& R! m10. 点击"目标状态Target Status"按钮,检查德国城市现状.注:在列表中,点击一个标签(例如: "大小size"),可以按该标签排序.检查每个城市的防空和受损的程度. 这些信息非常重要,它将提供你规划轰炸目标所需要的关键信息. 点击"退出"按钮
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11. 点击"机场状态Airfield Status"按钮,检查德国夜间战斗机基地现状.注:在列表中,点击一个标签(例如: "状态status")可以按该标签排序.点击"退出"按钮.
* U' I, X) }& a$ I! P8 l  D, H% E9 Q% g: ~! T& y  i. `3 E
12. 点击"单位状态unit status"按钮,检查你的中队状态. 注:在列表中,点击一个标签(例如: "效率Effectiveness")可以按该标签排序.点击"退出"按钮.' v, Y$ ~/ {% r9 b: N2 j
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13. 点击"轰炸计划Plan Raid"按钮. 第一回合,我们计划出动主力去“Emden”抄家.首先,点击"生成轰炸Creat Raid"按钮. 你会看到你指挥点减少2点; 作为发动空袭的代价.接下来,选择任务类型:"主力部队轰炸Main Force Raid". 现在你挑选Emden作为目标.你可以选择下拉表,或者用鼠标点击Emden。计算机将自选择最近航线.你可以通过直接点击地图上的路点(waypoint)改变航线,或在左侧的控制面板“RAF Mission Planner”里选择路点,然后在地图上重新规划航线。把鼠标放在某一路点上,可以估计到达该路点的时间.这非常重要,可以协调轰炸,决定轰炸机何时穿越雷达防线。现在检查任务关键执行时刻.可以通过点击"提前起飞Plan Earlier Take-off"或"滞后起飞Plan Later Take-off"按钮,调整关键时刻。最后,给各中队分配空袭任务.有三种方式.如果你想要所有中队参战,点击"投入所有可用中队参与空袭Add All Available Squadrons to Raid"按钮.如果你想单独投入中队,只要点击中队名字即可.你也可以从下拉名单中选择具体型号飞机.注:休息的单位无法参与空袭. 点击“退出”按钮.
1 C* \& R& m& x; Q
  |+ ~* W5 O: z3 j4 `- m) {. U14. 最后,按下"退出规划阶段Exit Planning Phase"按钮,检视你的结果.当战斗阶段结束, 计算机将自动进入恢复阶段,然后进入下一回合.
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15. 在回合开始,你将看到一个或多个弹出窗口. 每当抵达新单位或者旧部队离开,你会看到一个弹出式窗口。每个回合开始,还会有弹出式窗口,通知你本回合得到的指挥点,以及特殊触发事件.指挥点是时变的.特殊事件随机产生. 有的随机事件是好的,有些是坏的.- R5 F: [1 i# l, M$ J% p

7 g$ ^' N! s, a6 O9 E16. 关闭特殊事件等弹出窗口,回到第二回合的战斗计划阶段. 首先进入"战役状态Campaign Status",检查上回合的结果.
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  W9 X% T% C! S3 h  `& w; l上手指南:德国
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* G6 V* w7 X1 L1 L5 g! w- r1. 从桌面启动保卫帝国.& p9 f  F2 j" E9 L
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2. 主屏幕选择"单人游戏".5 R: a- }6 b0 S  t6 O2 S( U

! n. r1 ?. j3 K$ j" _& m3. 选择德军.
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4. 选择游戏类型:选择"新游戏".
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5. 游戏选项:不改变,然后按"好".; x  W9 B/ P" \  a( Y" P
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6. 你现在面临第一回合的“战斗计划planning session”,谋划阶段。左上角的屏幕 显示你目前有多少指挥点可使用.
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7. 点击"战役状态Campaign Status"按钮. 由于这是第一回合,没有任务和状态反馈. 请花点时间熟悉界面,点击"退出"按钮.
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. G4 g  A3 D, E% Y8. 点击研发(R&D)按钮. 出现研发屏幕,检查德国研发现状,与英国的研发工作对比.因为你刚刚开始新的游戏,所以各级设定为零.移动滑竿调整研发投入,如果你做出了错误,用左箭头键(减少研发投资)责令其改正.每一点研发调整,都将减少一点你的指挥点. 点击"好"完成.% p7 o2 r+ h& Q. C/ S" g, ^, o4 q
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9. 接下来,点击"天气预报"按钮看今晚预测. 尤其要注意分析天气对今晚行动的影响. 点击"退出"按钮.
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; r0 J/ p3 E' y3 @; ^( C. z10. 点击"目标状态Target Status"按钮,检查德国城市现状.注:在列表中,点击一个标签(例如: "大小size"),可以按该标签排序.检查每个城市的防空和受损的程度. 这些信息非常重要,它将提供你规划保卫城市,和估计英国轰炸目标所需要的关键信息. 检查后备高射炮数量,选择城市,点击"Add FlaK to City" 按钮,分配高射炮,点击"退出"按钮# K# ?3 c! Y5 U9 c8 ~

* u8 _6 o# P1 e& r" R" N11. 点击"机场状态Airfield Status"按钮,检查德国夜间战斗机基地现状.注:在列表中,点击一个标签(例如: "状态status")可以按该标签排序.注意“修理机场Repair Airfield”按钮,可以在英国空袭后,修理机场。点击"退出"按钮./ `% V% D, n% ?4 H: V# U3 |/ I
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12. 点击"单位状态unit status"按钮,检查你的大队状态. 注:在列表中,点击一个标签(例如: "效率Effectiveness")可以按该标签排序.点击"退出"按钮.2 ]9 L' m6 |; }6 N6 U9 h' h

* B* b5 n9 b6 p5 p, n) V13. 接下来,点击"退出战斗计划阶段exit planning phase"按钮,开始战斗阶段.% \9 G0 s5 ~3 w, t3 U+ X

3 z8 s+ C. l5 B4 L: u14. 注意观察地图,分析敌人空袭计划. 你可以点击绿色(可用的夜间战斗机部队NJG,nachtjagt)或者蓝色(可用的野猪部队,wilde sau)机场,选择大队;或者点击“next/last gruppe ”按钮,逐个查找部队。点击Z或者C键,可以遍历所有部队。转场的部队,用灰色表示。被选中的部队,如果有黄圈,意味着可以接受命令,如果有红圈,意味着返航中。( [8 T& Z! e: C& [& C6 s) j

  D& M) I8 c7 X7 M' `0 g# d2 l# [' y' m15. 当空袭出现,点击可以进入具体行动的信息界面. 点击"上/下空袭Previous/Next Raid"按钮,或按下"Q"、"W"键来循环遍历空袭.目前选定的空袭有黄色边界. 最初,空袭情况不明,只是用RAF标志.当某一大队拦截到轰炸机编队后,将尝试确认空袭类型。当空袭确认后,空袭图标将显示空袭类型。4发飞机图标表示主力空袭(main force raids)。双发飞机图标表示其他空袭。. e% r1 j3 R# m& J( o! E& K
被德军拦截的轰炸机部队将有两个背景颜色(灰色和褐色).没有被拦截的用褐色背景标识。
( T4 H3 Z: n. N' \  [% Z; ~: [( r2 W轰炸机队方向用绿色箭头标识.6 \- C: E3 D/ V$ H4 M6 s2 J4 S" _0 m
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16. 要拦截空袭,点击德国大队. 拦截指挥分为两个步骤. 首先,按下"攻击Attack"按钮或按下"A"键. 接下来 要么在地图上点击预期的空袭,要么在左侧控制栏点击.如果指令发出成功 当前大队名字将在空袭信息屏幕上,列入拦截部队名单.. {1 u. M- |8 p1 e: G

2 t) h" K! E9 R8 M5 i- E+ n17. 一旦某大队拦截到敌机,该大队的图标从地图上消失. 要联系这些大队、使用"Previous Gruppe"或"Next Gruppe" 按钮,也可以点"Z"、"X"键,或者点击拦截部队名单里该部队名字.最后方法建议在命令部队从欺骗作战状态,快速转移到拦截敌人主力轰炸时使用。7 X% ~% _$ ?% H6 D# x1 @3 j4 V
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18. 你也可以设定大队巡逻. 选择一个大队,点击"巡逻Patrol"指令或按下"S"键, 然后按预期的位置在地图上巡逻. 当大队到达巡逻地点,黄色圆圈取代其航线定向标. 训练大队将自动拦截巡逻地点附近的敌机.! w, e4 R( |/ p1 ^2 M
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19. 野猪部队是特例. 由于他们没有雷达,他们不能像普通的夜间战斗机部队拦截敌机. 他们必须被派往德国玩家预计的轰炸目标城市附近巡逻。一旦达到这一目标,他们将它上空巡逻和拦截任何空袭,接近. 为了减少德国玩家的工作量,如果野猪部队距离最终空袭目标少于一个游戏更新时间(10分钟)航程,AI控制的战斗机引导中心会引导野猪部队到达空袭目标空域,普通的夜间战斗机部队,不受战斗机引导中心指挥。8 c# J  P$ w5 |( U

3 [$ X+ ~( d- O" x% a' ?1 l* Q+ c7 S20. 如果部队燃料过少,它们将自动返回基地. 当德国夜间战机部队到英国夜间战斗机部队伏击区时,德国战斗机会放弃预定袭击计划,回到巡逻状态,等待玩家命令.
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21. 继续监视空袭情况,直到英军返航降落。
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/ T" c5 Y- \# `2 {1 ?& \" ~/ X8 h1 X22. 当战斗阶段结束, 计算机将自动进入恢复阶段,然后进入下一回合.
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23. 在回合开始,你将看到一个或多个弹出窗口. 每当抵达新单位或者旧部队离开,你会看到一个弹出式窗口。每个回合开始,还会有弹出式窗口,通知你本回合得到的指挥点,以及特殊触发事件.指挥点是时变的.特殊事件随机产生. 有的随机事件是好的,有些是坏的.
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: Q1 c- k* G: W+ B1 [24. 关闭特殊事件等弹出窗口,回到第二回合的战斗计划阶段. 首先进入"战役状态Campaign Status",检查上回合的结果.进一步研究数据,然后继续你的规划.( c* v5 i( f9 D

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' S' Y5 l" ]; p' i- b英军战略战术:
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战斗计划阶段:
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* G  D8 m, d* Q( W7 i  ^: u9 E你取胜与否,全看你是否能够有效管理轰炸机中队了. 要慎重使用你的指挥点!) e- ~+ @: N$ X6 E! ?
要保证你的轰炸引导机部队满编,随时全力维修,因为它们增加你轰炸准确性.: E: @. z9 R/ x2 P, k
他们应在你轰炸机更换新名单的榜首.
8 E! m* u0 O) F7 X' F不要忽视研发,否则会严重摧残你的轰炸效果.
$ v8 h9 z0 L0 W! X+ c你的损失将会随轮流技术优势增加而下降,所以如果你技术领先、就可以考虑轰炸德国腹地了.% W! r7 h$ E) f0 M
请重点研发轰炸准确性和地面雷达.! R5 t: w- |* F* i, ~: j. F
轰炸精度直接影响到你能炸掉多少亩;地面雷达可以干扰拦截成功概率.0 l& F) _- i2 B- h. k+ F
如果德国选手在某一领域领先了,一定要全力追赶。
( z/ Z5 h+ {9 H0 S; e  O+ w: J游戏开始一两个月后,你应该考虑让Stirling和wellingtons退役, 或者只派他们去干"送奶工"。
# O! O9 G, r9 }7 U因为他们比兰切斯特和哈利法克斯轰炸机更脆弱.
' ^4 E0 u1 \, s6 s8 F  ?" Pwellingtons特别慢,应该首先更换.$ W" h& O' d/ U, W& n" t0 H$ K/ B
退役轰炸机不被算作损失,所以放心去干吧.( N1 U& k* |* }% r8 b, a3 z3 l+ E' I9 Y
别忘了把一两个Stirling和wellington升级成蚊式.: T& q, C) g- x8 p* \. V
这可以用作佯攻,从而腾出其他的蚊式,为主力空袭部队导航和护航。
" S: [& q7 Y' q% l7 Y8 B精明的佯攻,可以大大降低主力部队损失。
/ A3 k8 @  i+ i, ^' r8 }如果部队的战斗效率低于80%,应该让部队处于训练状态,如果超过50%的飞机损坏,应该让部队修整,这样,下个回合那些飞机就会修好了。6 E; u( D2 |+ v1 X: k4 D
满月回合(照度过高),可以作为整修回合,统一整修训练部队。
" i& I5 k" Z8 E" [" s# q平时你可以让部队轮流休息,保持整体战斗力.4 c$ R0 [' J1 C! h- |3 F
损耗最厉害的中队,优先转入休息,以恢复他们的士气,让更多的飞机重返战场.
$ x& P$ @7 L- g. y$ w优秀的休息和训练计划,将为你最终的胜负提供保障。5 b# }( E& Q6 ^* _8 f
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轰炸规划阶段:
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在游戏刚开始时,德国部队配置杂乱无章、战斗机性能低下.虽然你可以很容易轰炸一些"入门级"目标(如Wilhelmshaven),但最好是趁机深入虎穴.这可能导致德国玩家重新揣摩他的防御体系应该如何调整.  k: ~2 @5 Y5 ?0 _; _+ M
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英国胜利的关键之一,就在于出击的诡计多端. 控制面板(Raid Planner)上,可以显示到达不同路点的时间,你可以让多个轰炸机群同步到达,从而哄骗对手,迫使德国选手作出困难的决定.不要让你的行为可预测! 如果你总是先派出佯攻部队,然后才把你主力派出去抄家,德国选手将在几个星期后掌握你的思路,会让你损失惨重. 尽量使用多波次同步进攻,甚至可以先派出主力,10分钟后,向两次另一个方向派出两支佯攻部队。或者在佯攻部队出发几小时后才派遣主力. 你要尽量去误导和混淆德国对手的思维.另一有用策略,是intruder (轰炸敌人机场),严重损毁机场不但打乱其作战效能,而且还迫使他使用指挥点修理.这个策略的不足是,你花在佯攻上的可用指挥点就少了.0 e  h& j3 o' Y

! a8 F4 j* v# \8 T英国选手面临着组合策略(这是个博弈论概念)的平衡性选择:每回合摧毁350亩才能胜利。要摧毁大量土地,就必须积蓄轰炸机数量,机群数量越大,轰炸面积越大,安全性越高,但你需要更多的时间休息和维修飞机。这意味着每次必须摧毁超过350亩的土地.从另外一个角度看,合理维护你的力量,将保证你的机队稳步增长,从而在未来保持优势.
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. I  q/ B: ~: S' K9 V6 A' [9 c7 }在轰炸对象选择上,德国有5类对象:' B5 c/ V/ U0 s0 z! E& ^

7 z  l9 h0 M9 A3 S' }0 E1. 不来梅、汉堡、沿海开放城市:这些对象,留给德国战斗机很少接触时间. 你能在不来梅和汉堡得到大量分数. 不幸的是,德国选手可能会把它们变成高射炮壁垒,而且也仍然需要佯攻吸引德军火力。
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2. 鲁尔:一个德国战机的马蜂窝,但是像汉堡、不来梅一样、它的行程很短,所以你可以挂载最大负荷炸弹. 而且德国选手将有较少时间判断空袭主力.+ ]2 n& O& L1 J2 i; {* S

/ u- f; f  e, d3. 南部:南部和鲁尔的东部几个城市,是良好的目标. 虽然这是一场漫长的旅行, 但德国在这方向往往缺乏机场. 不过,德国也有更多时间去识破佯攻.你的机群困难被多次截击,而且载弹量也较小。
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4. 深层目标:Hanover-Tassel 东南的城市,这些目标需要长时间飞越敌人领土.而且载弹量小。这些城市一般是丘吉尔为了证明轰炸机司令部能完成任何任务,才让你去做的.为了均衡,这些目标提供了1.5x倍的胜利点数,一般都很少有高射炮.
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0 j/ R2 H$ Y6 B# E5. 柏林:轰炸柏林是危险的赌博. 你每英亩得分点双倍伤.不过,它需要长行程飞越敌方阵地,载弹量小.柏林会有充足高射炮. 如果条件允许你减轻损失,或者你有足够力量确保炸毁大面积,那就值得赌博.仔细无情的轰炸柏林战役可以决定战败还是胜利.2 f+ C& b) r& Z

& _& b" Y% v$ K% X+ O8 f% @严格注意日出和日落时间. 如果你在白天飞越欧洲大陆, 德国昼间战斗机会使你损失惨重.这一点在春季和秋季短夜尤为重要,这时你未必有足够的时间,晚上飞越德国,到达最深的目标.在漫长的冬季,夜更深,你有更多的飞行时间可以去轰炸远程目标.( C6 D1 f) e8 H

* Y' i4 V5 P9 P" c/ D& A考虑高射炮防务,如果你有两个平等目标,那么选择高射炮密度较低的目标. 高密度高射炮,可能会让你多失去几十架飞机。但是,不要过于害怕高射炮,如果你容易轰炸一个高密度高射炮地区,不受敌人拦截,那这种目标也可能成为最佳选择.3 P$ N6 F; F3 h/ ?

6 B# g9 g+ F8 S: {! d决定何时攻击德国战斗机基地,是难度很高的.如果你有足够指挥点,这是一个扰乱敌人行动的好办法来, 尤其在你主力飞越该基地时.虽然你要花两个指挥点,而德国只要一个指挥点来修复损坏。只要你能打乱敌人对你主力的拦截,那就时值得的。" V* R" K  q" X# a  M
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德国战略战术:' c) l+ W& z/ O) N' Y+ E

* F. T8 a) q+ {8 k规划阶段:
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- W  q1 F9 Y, E9 b+ R游戏输赢,很大程度上取决于你是否能够有效管理你的部队单位.你需要掌握英国对手的习惯和分辨诡计,使你能投入最多的战斗机加入战斗,并且尽可能提高部队战斗效率。
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指挥点数非常关键,一定要慎重使用。但务必记得投入2点研发,至少在各方面不能落后于对手,HE219虽然研发难度高,但是一旦成功,会让你事半功倍(he219的效率太高了)。: R2 y  h  H, B6 s9 J
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每回合至少投入2点,升级装备,注意,千万别点错了,如果把He219升级成Do217……如果升级的中队过多,会影响大队作战效率,需要转入训练状态或者利用指挥点训练。另外,同型(比如都是Bf110的不同改型)不同批号的飞机,如果点击加入,那么新飞机批号按照当前中队实际配置,比如,你最新的Bf110-R4-C3,加入了Bf110D,那么就变成老型号Bf110D了。4 Q$ Z1 E( h! |* t' F' M* {

+ J! C  m; t4 E4 }$ Z& o. ]在部队配置时,选择同种飞机编队,一般情况下有利于航程提高,特别时不要把航程近的Bf110和其他机型混编。而对于He219,最好打乱到不同大队,以免出击失误,浪费战力,虽然培养一个He219王牌大队看起来很爽。+ e2 i+ e! b- I( W7 Y
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开局时记得把最北方和最南方的大队重新分配基地,放到中心。
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' K' Q9 B" [5 ^" M! l高射炮一定要仔细规划,把内地的高射炮,撤到沿海城市和大城市,因为沿海城市战斗机反应时间短,而大城市是敌人主要作战目标。* R3 X$ y" M2 t$ B, r5 S% a3 A
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每回合让损失过大(50%)的部队休息,效率低于80%的部队训练。如果急用部队,也可以用指挥点数加强训练。注意,不要让某一地区部队全部训练或者休息。
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英国人每回合补充40架飞机,如果你消灭敌机数量超过这个,那么就稳赢了。高新科技、整修机场、高昂士气和训练,最新型号的飞机,必不可少。% ?, v, t- _: o# P8 c
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防空指挥阶段:
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你有好的战斗机单位保护鲁尔工业区,但侧翼和内地保护不足。4 H( b9 j$ j! }& q# [8 [; v' ]
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避免培养超级部队,这样看起来爽,实际可能导致资源浪费,要把He219分散到各部队(最好和Ju88,Do217混编,保证航程)$ Z2 _8 s' m3 z( @
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在海岸配置一些战斗力较弱的部队,以便截击敌机。因为敌人只有在拦截后,才能判断是否是主力,不要过早派出你的主力拦截部队,只有当确认敌人主力后,才把部队派出,一举歼灭。要记得部队降落后一段时间,就可以再次执行任务了。
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3 I) K" S$ e2 h$ ]然而,这种一次只派出一个部队拦截确认的方法,如果遇上敌人袭击海岸城市,反应时间不足,所以,海岸城市要多分配高射炮。逼迫敌人多选择内陆城市进攻。* A) S3 g5 |, m- V8 Q( y2 u- S
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当He219数量足够后,可以配备一个大队(不一定要满员)的He219,这样,他们就可以用来猎杀敌人佯攻部队中的蚊式了。! G3 j5 W- K+ r. ~7 V" i, M
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中部的部队,是你的主要防空力量,一旦发现敌人,并且确认是主力,这些部队就起飞拦截。
$ @0 l3 }. C8 u$ ]( t. R- b$ x4 L( N* H' g' q
野猪部队是最后防线,他们缺点很多,航程短,只能点防御,而且降落损失大,不过他们拦截效率也非常高,所以,要想好什么时候让他们起飞,一般来说,在敌人快要到达轰炸目标前让他们起飞,等到到达目标时,刚好拦截。可以利用放大地图,根据敌人航线,来进一步调整野猪部队拦截地。0 j; F1 B- m/ v) B* d
; @5 v* Q1 t# D
飞机性能:5 w- [! q5 t, J1 C8 i

% W3 @/ a! X3 g4 w4 m  l英国飞机性能:
( |. f4 B# L+ P2 M5 D  I/ j& {4 q2 j- o4 ]% {0 a

9 a# C% u! Z; ]1 W9 o; |" r* a5 ]2 f* N* i- i
德国飞机性能:7 S: Z1 q' [! O
  m# P9 P' I* T! M6 ^: h2 {% L3 W
! Y$ d8 G$ z6 K9 x( t3 Q

  W- c( P6 w3 P, w1 ]7 G, f( `武备为:前向/施乐/尾部
  l7 D% ~' \$ k9 M5 D5 YEW是电子战(雷达,干扰)0 q( |+ v8 Z4 I1 f: N5 i8 `
BL是载弹量; I3 u: b/ x! Q$ e+ D

4 J9 P/ c& {1 D3 g! j) T8 Q高射炮作战计算:1 E0 |& L$ Q' f
2 X- d3 [) I( _
任何一门高射炮,要计算每架飞过高射炮上空的敌机被击落或者击伤的概率,6 Y/ V: k% g. C- L" n
% N2 w/ a' f3 Q1 n) e9 \
好天气
5 U2 s' `- t( [% Z. X0 O
1 A* ]. Q+ X- `: i1 J5 n8 p3 U千分之1至3的击落概率
4 u: e2 z" t2 g千分之4至15的击落概率
% r6 c. X, V/ `& f6 {' D, T% m7 A
2 T9 C6 j+ o4 t' a: M$ J坏天气
1 g% R) |, `5 N  b+ |8 I. l' r& q, b7 W$ f, y! ?. }
1500分之1至3的击落概率5 x+ R5 n0 B/ t3 d
1500分之4至15的击落概率" r& J) x1 R, X5 G: M+ C- x

$ |  d1 `0 A* M4 m' ]战斗机计算:) v7 _& ~5 K8 ]

% i7 w/ }1 _0 N& o4 C( l. o- r英国战机和德国的交战,首先是发现英国编队,然后是德机中队拦截,最后是单机截击,最后是单机交战。: s4 f* U7 l9 _

* L! w4 }. \/ y3 U英国编队发现概率:
( Y% Y4 S0 ~- B: K, ^% q5 |* x+ N3 {5 F7 W4 {4 R" S2 Z
游戏里的红圈,标识着德国雷达基本探测范围,当英国飞机进入德国探测范围时,有90%的概率被发现。英德双方地面雷达技术有差距时,如果德国高于英国1点,探测范围增加20英里(游戏地图50点),探测概率增加5%(最高99%),反之减少20英里,探测概率减少5%(最低80%)。但是显示始终只显示基本探测范围。
1 N" Q! Z4 e6 n- C- L" q4 \* B
; q: A: C' [7 m& K2 L1 o7 J1 d注意,袭击机场的轰炸机和战斗机编队,很难被检测到。夜间猎杀战斗机编队被检测的概率只有5%。如果袭击机场的编队数量少于24架,检测概率只有主力和佯攻部队的40%,如果多于24架,检测概率是主力和佯攻不对的80%。
/ E! d8 X: K( E1 t# D3 ?
$ F: R$ x' o' j- j: [如果敌机脱离地面雷达覆盖范围,那么只有当它被战斗机截击时才会显示,然而,脱离地面雷达引导的战斗机,拦截概率低于正常的50%。! C! I) u% U7 W( O# \; [

) ^( e) _: B0 x& H中队拦截概率计算:
& \5 l6 }$ o& [- e, @2 {% s% [" i, h& L% \1 g' _6 G" E5 m! [7 ?! v

- j/ I. r, ]( |8 y6 |; U) p$ y- s
在这个表里,前三项相加,然后与后两项相乘,得到发现成功概率。
& J1 t0 k7 S% b4 O3 I+ |; @第一项是德国和英国战术差距
6 G; W( C$ {& W! l# X) R& ?第二项是编队是否被确认类型(主力,佯攻等)8 A2 z4 J' ~, O0 o* P3 o- m" u6 K
第三项是投放干扰箔片(必须有空中堡垒)
" d8 i- Z4 C% {! U, ]) \# ~第四项是地面雷达差距
; P: V2 T! a& `第五项是基地状态
$ \% W# m4 U! K' m6 S* ^- J$ ~+ D
* S- A  {) i0 T单机截击计算:
9 H: d% N8 D: V- Y) ]( W, K" @+ ]( ]( L- b. M* Y/ I- z# F

. z$ h  X- b3 u# L) r, t
3 k6 h# S& ]' q# {在这个表里,前6项相加,然后与后两项相乘,得到截击成功概率。
9 S( N; Y6 v5 ^. g3 x! B  B; X第一项是德国和英国机载雷达差距# h4 L& _; z& l, M4 [4 A" q
第二项是可视程度+ p6 ?  z: j6 A
第三项是飞行速度差距; t$ h' ]$ K' {
第四项是机载电子设备(EW)
7 `. B6 V- h; I; c9 ?第五项是王牌加成/ M( x: I' K" m6 U/ `
第六项是敌机编队规模: n1 k  m* m( f3 |" C8 `
第七项是经验
+ R+ z8 D9 y$ j  U6 D3 T0 L第八项是士气
# F1 ^( r! Q; E% D* u! Z/ X" v7 D
. u2 ?/ ~( q$ y% ^  K. Y4 u4 L" ?/ O+ M单机战斗计算:6 p) C! ^- C  V9 r; O8 E2 P
9 e" Y4 g& _( y

6 t. O: c( W, ]: V4 O8 h4 U6 @6 C' Y# k' T7 j( g; l
在这个表里,根据德国战斗机前部火力,计算击落和击伤概率。
3 F) o' \, @8 }- _- }2 o8 L有施乐机炮的战斗机,有40%的概率选择用施乐机炮攻击,这时,查比施乐机炮值高一档的击落击伤值。用施乐机炮进攻,敌机无法还击,否则敌机只要没有被击落,就会还击。
8 l& F* @' A) \
* D' d# T: d. @4 J' c- H3 p1 z! L! T! A2 Q7 X+ O$ E
英国夜间战斗机计算:# u) t( ]" X; q& w& C, ], o8 g

% z, Q( `1 ?2 V2 `% m, s计算方法与上面类似,步骤有所不同。为佯攻和主力护航的,如果遇到德国战斗机,按照步骤2去决定是否能够拦截德战斗机,然后进行3、4步。猎杀部队,则执行2至5步,只要他们在机场上空,遇到德国战斗机起飞和降落,就会进攻,而且还有加成。
: Z& F+ X2 {) C3 O# L! N# |1 l3 f8 \9 j  J, O
英国轰炸机反击战斗机. ]  b% h2 y& X" o, U

8 `! ^+ K1 {* j" R  z7 ]
1 S' c8 p9 G8 q/ T6 R" o  j7 ?在这个表里,根据英国轰炸机全部火力,计算击落和击伤概率。如果德国战术超过英国1点,减少2%,超过2点,减少3%。
% }+ x/ i9 q/ o3 R% ]% ~/ g! D
) l% W+ k# O/ _# b3 G* n; A: a轰炸效果:3 f8 u+ W' s& \5 H( `
1 G. s' v/ f  h! v
先计算总载弹量,然后乘以各项加成。( y+ l0 a, W! I0 w, S
第一项:载弹量
  Y: P+ l2 H5 k# y9 Q3 x: D第二项:基本命中率
) M: ?% y/ Z* V2 d1 Q2 h第三项:机组经验
/ p; F# S5 A! J1 i0 Z: l第四项:机组士气6 ?5 M) z4 Q( r  D: n4 q7 K, ]
第五项:天气影响
0 n* }  F% h  a第六项:引导机数量
7 r. Y4 k7 N$ R' [* X# U$ f第七项:轰炸编队损失1 U& {& e& [0 T# ~) W
+ D( o+ a; @7 \) W
得出有效投弹量,然后查找第二张表,找到对应的轰炸面积。6 q* V+ t; A" u* u5 z7 O+ g/ R6 g2 [
7 j/ X% W* j7 N. b6 A, h* C

% F# `- l0 t1 [- o7 L3 V% b1 c
, |1 {6 Z* `' b. V# o5 e% O
4 O% @4 |! W- j  l/ x- R9 ~士气变化表:* A; ~: G4 ?8 r' R+ c
) U+ h7 b7 ~  B
当发生下列事件时,士气变化
! [: w9 H  l, g& ]4 L1 Y3 K) n) G$ h/ E7 y+ D  R# z
士气的百分值,以下列名称显示1 |$ z8 w1 ~8 v7 x& J) O; H
  c" i3 z+ n  E

- ^: K  E, Q: J9 _4 ]经验值变化表:
# D5 g% l4 Q( c+ X3 Q5 |3 k$ P1 {; j
当发生下列事件时,经验值变化9 L% n2 x% w, E4 p4 j

; k# p) `+ ?  L4 A" ^6 j" ]
2 \5 @( z, ~7 a+ z( k机组增加和升级:
* M* g! [6 |$ E5 _- _* m- a7 H
, Y! [2 }# U9 t% m大队增加1架新飞机,如果目前经验值低于70%,那么经验值加1,如果高于70%,那么经验值减1。1 P# \- N9 b* p- P
) g2 ?- N4 |2 P) h
英国升级后,中队经验值降到65%,德国升级一个中队,大队经验值下降10%。" L( A" x1 o  X8 b

7 `' t* T( F4 r) U4 I9 b0 o研发成功概率:
3 v) y# ]. _$ v; \* X3 e' S8 A, Q' M4 Y' t- Y, I% R
对于前三项研发,随机生成一个小于等于8的正整数,后2项生成一个小于等于12的正整数,如果该数小于等于目前研发投入点数,则研发成功。
# o- i; s$ D/ A) c" ~; a* T& \6 X6 d5 p4 g/ w$ w2 q; G
天气影响:
) e* U7 c$ d- N* y5 X1 J# _  q' }4 D% l, m: i2 c9 `4 b
首先注意日出日落时间
3 _- T9 G3 }& X+ f7 X然后注意照度2 k; ~, |9 ^/ Q: S

7 k) H; p& {5 s6 Q% R/ z轰炸影响- J" U3 E6 F; k
4 S' f; ?0 ^" u3 ?/ o; F  O' V
着陆影响
/ @( S! L, \: s* c; q
# W% P$ B1 t7 F" J$ j季节会影响上述属性。
7 T1 Y! c% {2 p# _: R( X2 y1 L7 p1 Q4 M4 \0 c9 L+ g
另外,很可能晚上的实际天气,和白天规划时不同。
9 U7 Y: N$ k* c" L3 V! C8 R. E( p! z7 x' n' q% s2 o
胜利点数:
! R* [! U) z' x4 t
  e; C$ O; Z0 l1 j* ]! j+ C9 O胜利情况根据英国获得的胜利点数决定, 胜利点数根据轰炸面积决定。轰炸下列城市,有额外点数加成:' R3 ~% i% m4 [8 s; B
  L( q7 a, d% W$ z1 g' N
3 VP 每英亩: Peenem黱de (当且仅当丘吉尔命令轰炸时,否则没有加成)
# [, u; z, z- z6 Y2 r+ m6 b% K0 c4 ^% R" }8 T+ W
2 VP 每英亩: Berlin
3 q' p& b3 I8 c+ k+ K. i9 M4 x! s0 I" G* P2 A, V
1.5 VP 每英亩: Chemnitz , Dresden, Leipzig, Munich, Nurnberg, Pilsen, Praque 或者任何其他丘吉尔命令轰炸的城市
& _. X$ }5 m, U7 [- _6 @
- P8 Y2 L) p0 N0 @如果执行丘吉尔命令失败,就要减去胜利点数。4 g; p) @* x$ W+ p
对任何一次轰炸,如果英国轰炸机损失少于4%,获得额外胜利点数,如果超过4%,减少胜利点数。如果一次损失超过40架也要减少胜利点数。

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2011足迹:
阿尔卑斯之春
http://www.go2eu.com/bbs/viewthread.php?tid=380146
吴哥
(待推出)
续2010足迹:
偶遇柏林
http://www.go2eu.com/bbs/viewthread.php?tid=390732

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发表于 2008-8-16 22:58:21 | 显示全部楼层
确实很不错,等FTP好了麻烦给里边传一份游戏拷贝,谢谢QY兄

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发表于 2008-8-18 12:16:04 | 显示全部楼层
研究没别的,撞运气,尽快研究HE219和机载雷达。

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发表于 2012-1-15 12:17:40 | 显示全部楼层
这么好的帖子。我原来还打算翻译一下手册。看来没必要了。

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发表于 2012-1-15 12:43:07 | 显示全部楼层
.
5 j0 F( \* q+ O( k( acristianwj總版主 現在要投入研究「Defending The Reich」嗎?

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发表于 2012-1-16 15:43:21 | 显示全部楼层
回复 5# chen9214
8 u  M( k9 {5 f! y* Z
9 C, ^  z: L1 Q8 |' L5 s9 ?) j对,前几天拜读了《血色夜空》这本书,对这段历史很感兴趣。

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发表于 2012-2-7 15:19:00 | 显示全部楼层
连图都没有。。。。。。。。
玩游戏到d9zx.net找renchongyi吖,打广告咯。。。关注renchongyi微博http://weibo.com/renchongyi

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发表于 2012-4-25 12:50:19 | 显示全部楼层
这帖子 实在太好啦
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